С чего ты взял что классика это прошлый век? Классика это оригинал от готики, и там получается больше баланса чем на СНК, новые локации это новый гринд и бонусы, и баланс никто не правит. На классике бонусов от Крафта нет, а если добавится уровень, с порогами на баланс сильно не повлияет.
То что ты в своем прохождении пользуешься альтернативой, скинуть или вывести на кого-то, и это легче чем убить это не говорит о том что мод лёгкий, а то что есть вариативность. Как ты раз писал про подкрепление орков это бред, такое легко дождями заливается. И в чем тогда сложность? А противники по куча ЗП, это вообще дичь, только человеку с одной извилиной может понравится минимальной бит 10000 за, а если больше извилин, то человек подумает зачем ему такое надо. И например, на стоянке 3 разбойника, можно подраться, а если больше нафига драться, можно магией залить или в превращении, босса отвести на кого-то. Так как это добавляет сложности?
Я проходил УУКС на классике за мили, и раз с ДИ, но за лёгкого призывателя. Без фанатизма, было много смертей. И могу точно сказать, Гильдии не сложнее, немного пугает начало (помогает посох калича), начало янкендара, а в 3 главе хороший кач. Кольцо чистил у замка, 10+ орков лицом танчил с черными и старейшинами, до проклятья хотел много чего почистить. Проклятье конечно добавляет сложности.
Про лёгкость ты первый кто бомбит, и в НБ про лёгкость никто не бомбит, так что ты точно тролишь. И ты один, не думаешь что слишком жирно на одного мод ориентировать.