Если монитор имеет высокую частоту обновления экрана, от 180 гц и выше, то он скорее всего уже имеет условное нижнее ограничение в 40 гц, то есть уже на 60 гц будет восприниматься неважно. На таких мониторах надо не забывать выставлять его родную частоту обновления экрана в панели управления Нвидиа или АМД, а на самом мониторе, то есть аппаратно, включить адаптивную синхронизацию(VRR). При этом автоматом подхватится G-Sync (от Nvidia) или FreeSync (от AMD). Если не подхватывается автоматом, то принудительно активировать эти технологии в панели управления, это бывает, если монитор не сертифицирован Nvidia или AMD. После этого в самой игре, в панели ДХ11 поставить ограничение частоты кадров на уровне частоты обновления монитора, или ниже, нужно подбирать, особенно если процессор упирается по производительности в своё одно перегруженное ядро, тогда как остальные обидно простаивают. Где-то от 120 гц, до 180 гц, у кого как, но возможно будет иногда тяжело залазить куда-нибудь, зато очень хороший отклик в сражениях. А в старых мониторах, только 60 гц, тут без вариантов. И помнить, что новые изменения в скриптах, могут как раз и повысить нагрузку на одно ядро вашего процессора, где сидит игра, с ещё комфортных 98-99%, до подлагивающих 100% загрузки. А у кого современные процессора, они этого даже и не заметят. И не забывайте в Вин 10/11 включать "планирование графического процессора с аппаратным ускорением" в "Параметрах", в пункте "настройках графики". Это перенесёт часть нагрузки с центрального процессора на видеокарту. Но если видеокарта слабая, то этого может делать и не надо, нужно пробовать и так и эдак.