Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.918
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.409
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.506
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено Персонаж стал прыгать в два раза меньше по длине

Автор
Автор
M

Melkor

Наемник
Участник форума
Регистрация
21 Дек 2023
Сообщения
531
Реакции
151
Баллы
81
Лучшие ответы
7
#21
Достаточно на 75 лок ставить багов не вызывает!!!
Это пробовать надо. У всех по-разному. Без шуток, но пробовал лок на 80, 75, 70 и анимации багались. Как оказалось, легко проверить просто прыгая на одном месте с небольшого уступа. Лично для меня магическое число оказалось в 65. И анимации не багались и чуть меньше дерганий.
Но как выше написал, потом ограничил в систем паке на 60 и стало еще лучше.
 

Divik

Герой
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
5.052
Реакции
1.337
Баллы
311
Лучшие ответы
33
#22
Фреймтайм лимит и вертикальная синхронизация - это разные вещи?
Умом понимаю, что разные.
Где вертикальную синхронизацию ставить?
 

Scout92

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
6.313
Реакции
2.269
Баллы
661
Лучшие ответы
594
#23
@Divik, там же в меню dx 11 - enable vsync.
 

Divik

Герой
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
5.052
Реакции
1.337
Баллы
311
Лучшие ответы
33
#24

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.434
Реакции
7.713
Баллы
777
Лучшие ответы
358
#25
Фреймтайм лимит и вертикальная синхронизация - это разные вещи?
Да. Лимит просто устанавливает потолок выше которого значение ФПС не поднимется, а вертикалка синхронизирует ФПС с герцовкой монитора.
 

Divik

Герой
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
5.052
Реакции
1.337
Баллы
311
Лучшие ответы
33
#26
Сверху Снизу