Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Может не сюда вопрос, но в разделе по прохождению темы залочены. Вообщем почему-то происходит так, что вступаешь в гильдию убийц, делаешь квест 1й, а потом где их искать? В доме пусто, на площади тоже. Ерунда какая-то.
У меня такой вопрос: как сделать урон у скелетов и им подобных, такой же большой, как в каком нибудь ребалансе или гильдиях? Просто версия пути 1.2 мне нравиться больше, чем новая, тем более, что бы скелеты были сильными в 1.3, нужно ставить hard, а этого я совсем делать не хочу. Я хочу просто играть, а не жить в готике.
У меня такой вопрос: как сделать урон у скелетов и им подобных, такой же большой, как в каком нибудь ребалансе или гильдиях? Просто версия пути 1.2 мне нравиться больше, чем новая, тем более, что бы скелеты были сильными в 1.3, нужно ставить hard, а этого я совсем делать не хочу. Я хочу просто играть, а не жить в готике.
Набери в поиске Скелет или Демонический cкелет (с учетом регистра) будет ссылка на страницу с описанием статов почти всех скелетов игры. Отдельно идут прототипы, где прописываются значения по умолчанию на какой-то уровень.
Набери в поиске Скелет или Демонический cкелет (с учетом регистра) будет ссылка на страницу с описанием статов почти всех скелетов игры. Отдельно идут прототипы, где прописываются значения по умолчанию на какой-то уровень.
Да я своими попытками убил версию 1.2 D Играю теперь в 1.3 Hard, с подправленным коэффициентом опыта за монстров. Получилось примерно на 3-4% больше чем было в 1.2