Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
На самом деле, все бы выбрали стихию воды, потому что она даёт 100 маны и является как бы единственной магической из всех стихий. Что действительно нужно, так это хотя бы приблизительно уравнять бонусы для всех магов (магов воды и не магов воды) при взятии стихии воды.
Тогда смело режь урон. Взамен предлагаю просто банально бонусы дать тем, кто выбрал ту же школу, что у них изучена. Там, магам огня защиту от огня повысить, магам воды маны\интеллекта дать, некромантам защиты от магию, гуру от физ. урона. Ну, всё на усмотрение мододела.
Молния - дается бесплатно (то есть не теряем 15-20лп и 1000-1500 голды), каждая молния бьет сильнее, т.к. режет резисты на 10%. Я вообще в резистах не сильно разбираюсь, но когда пускаешь 5-6 молнию в того же каменного стража, то урона наносит она раза в 2-3 больше, чем первая, а лед копье их чуть пробивает, т.к. бьет в полный резист.
Вот тебе простое кпд с 150 интой:
Молния будет наносить - 120 (45+75 ) урона за 10 маны, то есть за 20 маны - 240 урона - 20% резистов.
Лед копье - 20 маны - 225 (150+75) урона в полный резист + низкий прок не особо полезной заморозки.
И каждая последующая молния будет только сильнее, когда лед копье остается таким же по урону.
руна молния не снимет резисты если не нанесет урона....считаем - 45 + скажем 300 инты / 2итого 195 урона = мобы у которых рузисты > 200 уже будут имуны к снятию...а это почти вся элита нежити демоны и так далее...
копье 150 урона + 150 = 300 урона уже что то...но все еще очень мало при хп моба в 3к....вот теперь и думайте апнули магов или понерфили
Я бы еще заставил магов носить только маг доспехи, привязав инту и реген маны к робе. Одета - действует реген и инта плюсуется к урону, нету - нет. А то халява, маги в робах не бегают