Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Нововведения это конечно хорошо, но может не стоит больше новых плюшек добавлять, а довести до ума старые и иправить все основные и мелкие баги... очевижно же, что чем больше нововведений и переработок будет, то количество новых багов возрастет примерно в таких же пропорциях...
Насчет потери фокуса дружественных неписей в бою - проблема оказалась гораздо серьезней. Да фокус они теряют но при этом движок все равно пытается взять этого непися в фокус, если тот находится ближе всех к гг. Тем самым взять в фокус моба если на пути ГГ дружественный непись все также непросто. Отсюда следующий вывод - либо будет сделано так, что фокус будет автоматом перескакивать на ближайшего противника, либо пока оставим старую систему.