Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Это подлагивания игры. Вообще длина реплики при наличии озвучки равна продолжительности звукового файла, начинается она и заканчивается строго там, где начинается и заканчивается звуковой файл. Мы не оставляем даже полусекундных пауз в начале и в конце, всё по краям жёстко обрезано, чтоб диалог не растягивался и чтоб никого не угнетали паузы между репликами, но от лагов никто не застрахован всё же)
Придираться к таким мелочам в видео как секундная пауза, это вообще абсурд.
Ещё мне кажется, что переозвучивать имеет смысл когда все персонажи озвучены, так сказать если осталось время всё отшлифовать. Чтобы не получилось так, что к релизу были немые реплики. Тем более, что у вас завал работы (помимо В2, ещё Одиссея ><)
Придираться к таким мелочам в видео как секундная пауза, это вообще абсурд.
Ещё мне кажется, что переозвучивать имеет смысл когда все персонажи озвучены, так сказать если осталось время всё отшлифовать. Чтобы не получилось так, что к релизу были немые реплики. Тем более, что у вас завал работы (помимо В2, ещё Одиссея ><)
Да на таких небольших персов немного времени уходит. Уж на релизе это никак не отразится. jt
Что касается Одиссеи, то ее переводом занимаюсь в рабочее время jk, а к озвучке даже еще не приступали.