Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
@Liker и всё таки тебе придется фиксить зомби и мумий, ломается анимация и они как вне в себя начинают спамить. Только что на стриме Цента видел, он ели убежал.
@Liker и всё таки тебе придется фиксить зомби и мумий, ломается анимация и они как вне в себя начинают спамить. Только что на стриме Цента видел, он ели убежал.
Загадка, но на dx11 жуткие просадки FPS в Хоринисе и ДР. И это RTX 3060 для ПК, 32 гб оперативки). На ноуте как раз 2015 г. еще в В2 и АБ на dx11 все просто летало, тут же мистика просто.
Загадка, но на dx11 жуткие просадки FPS в Хоринисе и ДР. И это RTX 3060 для ПК, 32 гб оперативки). На ноуте как раз 2015 г. еще в В2 и АБ на dx11 все просто летало, тут же мистика просто.
Нужно всегда учитывать то, что движок этой игры не умеет в многопоточность и работает на одном (а именно первом в системе) ядре. Если есть вариант распаралеллить другие процессы не связанные с игрой по другим ядрам и потушить особо прожерливые службы биометрии / телеметрии / самодиагностики windows 10+ - рекомендую проверить как оно все себя поведет после. Никаких аномалий здесь нет.
Свитков в игре уйма, еще и делать самому можно, про дальний бой я молчу, а вот в мили хоть какой то интерес будет, так что пускай не ноют, а используют все ресурсы
Свитков в игре уйма, еще и делать самому можно, про дальний бой я молчу, а вот в мили хоть какой то интерес будет, так что пускай не ноют, а используют все ресурсы
Так в мили всегда было сложнее, чем за дальний бой. И сейчас сделали еще сложнее только для мили. А где баланс? Кто будет заморачиваться и тратить деньги на свитки, чтобы убить 3 мумий в ярике или 10 зомби в подгорном проходе. Тут видно же, что у них скорость очень высокая(за щитовика ты точно размениваешься ударом, только вот тебе прилетает 900, а ты даешь 300). Вроде убрали духоту, но нет, добавили другую