Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 76.353
  • 750
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.879
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.857
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Иконка ресурса

Готика Othello / Отелло 4.4.2.1

Нет прав доступа на загрузку
Польский мод, изменяющий баланс, геймплейную и визуальную составляющую оригинальной Готики 1.

luckyStone112

Постоялец
Участник форума
Регистрация
30 Июн 2024
Сообщения
74
Реакции
26
Баллы
29
Лучшие ответы
0
Аспект шныга нашел, он лежал в сундуке в глубине пещеры, в которую отправляет Талас... К сожалению, не имею ни малейшего понятия, как проходить квест "Альманах". Я прошел по мосту в пещерах со скелетами гоблинов, получил запись в журнал "я достроил необходимую часть моста, надо посмотреть, что там дальше". Но дальше тупик... Есть шахтерская тележка, в которой горит красный кристалл, но я прохожу сквозь эту тележку насквозь. Эксперты подскажите как пройти это?
Update: Увидел у чувака на записи прохождения, что надо крутить лебедки, чтобы тележка ехала.
 
Последнее редактирование:

luckyStone112

Постоялец
Участник форума
Регистрация
30 Июн 2024
Сообщения
74
Реакции
26
Баллы
29
Лучшие ответы
0
Аспект шныга нашел, он лежал в сундуке в глубине пещеры, в которую отправляет Талас... К сожалению, не имею ни малейшего понятия, как проходить квест "Альманах". Я прошел по мосту в пещерах со скелетами гоблинов, получил запись в журнал "я достроил необходимую часть моста, надо посмотреть, что там дальше". Но дальше тупик... Есть шахтерская тележка, в которой горит красный кристалл, но я прохожу сквозь эту тележку насквозь. Эксперты подскажите как пройти это?
P.s из текущих замеченных багов на данный момент:
-сам у меня Нирас не умер от урона, когда я его не добил, он встал, выпил зелья на восстановление здоровья и стал неуязвим для урона, поэтому я убил его через марвин
-в шахте Кайдена после восстановления моста телекинезом новых диалогов не появилось ни с кем и квест "На другую сторону" просто остался висеть незакрытым
 

MaryOne

Бродяга
Участник форума
Регистрация
22 Окт 2024
Сообщения
30
Реакции
7
Баллы
15
Лучшие ответы
0

luckyStone112

Постоялец
Участник форума
Регистрация
30 Июн 2024
Сообщения
74
Реакции
26
Баллы
29
Лучшие ответы
0
Вопрос а вот этот мод с нексуса пойдет на отелло? хотел текстурки немного получше сделать.
GI Texture vegetation mod by ARTstuff: https://www.nexusmods.com/gothic/mods/9?tab=description
не уверен на 100%, но вроде отелло подразумевает, что в нем уже все моды и плагины стоят... для текстурок dx11 можно поставить, будет все мощнее
 

MaryOne

Бродяга
Участник форума
Регистрация
22 Окт 2024
Сообщения
30
Реакции
7
Баллы
15
Лучшие ответы
0
Ладно, без модов установил только Отелло. А в чем дело? Не работает индикатор стамины. В НБ он работает как надо, а тут я в бою должен догадаться по "тяжелым" ударам, что он выдохся? А почему когда я выныриваю она 100%, а когда ныряю уже нет? Баг 100%

А че с дальностью в этой игре? То есть палка на 130 дальности короче укуса кротокрыса?
 
Последнее редактирование:

MaryOne

Бродяга
Участник форума
Регистрация
22 Окт 2024
Сообщения
30
Реакции
7
Баллы
15
Лучшие ответы
0
Продолжая рубрику вопросов по моду.
А это так задумано, что врагам пулеметчиков добавили? То есть допустим скелет маг с какой то задержкой стреляет, окей. А шаман орк почему как mg-42 стреляет? И что самое веселое без станлока. Или это особенность тяжелого режима? Просто пока пожалел что решил глянуть AI+ с 5 очками за уровень. Скорее всего не было бы даже таких вопросов, при прокачке в 10 лп за лвл.

А момент с рудой у торговцев: в чем смысл? Допустим у торговца 150. Я продаю ему на 150. Нехитрая математика говорит 150-150=0. Не закрывая диалог, выходим из торговли и заходим заново. Опять 150 руды у торговца. И вот вопрос а это специально, чтобы вещь за 151+ в убыток продать или как? Если такая механика, то сделайте просто безлимит руды у торговца.
 
Последнее редактирование:

Rokned

Живая легенда
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.840
Реакции
2.800
Баллы
652
Лучшие ответы
121
@MaryOne, стамина наверное только для спринта, в бою не тратится
В режиме тест-драйв бегал когда то, багов явных не было, вроде все четко Под водой это не стамина, а скорее всего индикатор кислорода.
 

MaryOne

Бродяга
Участник форума
Регистрация
22 Окт 2024
Сообщения
30
Реакции
7
Баллы
15
Лучшие ответы
0
@MaryOne, стамина наверное только для спринта, в бою не тратится
В режиме тест-драйв бегал когда то, багов явных не было, вроде все четко Под водой это не стамина, а скорее всего индикатор кислорода.
Ровно тот же индикатор используется. Так лучше не делать. Вот у меня 1/50. Я выныриваю подождать пока накопится. А мне говорят 50/50. Ныряю. А не все еще 2/50. Это определенно неверная механика.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.404
Реакции
12.449
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
Ровно тот же индикатор используется. Так лучше не делать. Вот у меня 1/50. Я выныриваю подождать пока накопится. А мне говорят 50/50. Ныряю. А не все еще 2/50. Это определенно неверная механика.
Это определено косяк в коде, а не механика.
 

MaryOne

Бродяга
Участник форума
Регистрация
22 Окт 2024
Сообщения
30
Реакции
7
Баллы
15
Лучшие ответы
0
Ладно со всем разобрался. Но с старой башней ксардаса не очевидно. Проходил на тяжелом.

Плюсы:
Очень понравились нычки, где надо паркур использовать. А таких реально много.
Локации обновленные понравились, получается что точно новые впечатления получишь, а не будешь по проторенной дороге переть, если оригинал до дыр затер.
Катакомбы галома особенно понравились за атмосферность, НО не хватает шортката в начало.
Телепорты - зачет, но где тп в старую шахту (или я не нашел его)? Как будто смысл в этом есть.
Новые квесты в целом интересные.

Минусы:
Душные длинные шахты с отсутствием логики в действиях. Зачем мне толкать вагонетку чтобы она просто приехала? и открыть ворота в которые кто? положил книгу?
Тупо, что в замке на тебя никто не нападает старом после изгнания.
Тупо, что некоторые нпс имеют неуязввимость. Снаф? Каган? Силас? Мордраг после квеста? и т.д.
Не согласен с решением, что из старого лагеря не изгоняют и не дают вступить в наемнки.
Не согласен с решением, что големов надо бить просто оружием. В этом была какая то изюминка что ли, что надо было противоположной стихией именно.
Какой-то ультра долгий реквери у атак. И вот это окно успешного удара, я не знаю как передать. Ощущается как говно. Я привык конечно за время прохождения, но можно сделать лучше.

Сомнительная полезность крафтовых проф.
Сомнительное решение, что броню барона надо чинить именно самому и с топ прокачкой ковки. Почему не Стоун? Мне выгоднее в броне стражника ходить до упора, чем 15 лп тратить на ковку если я ее не юзаю.

Баги:
Отсутствие текстур в Храме спящего. Видно аут оф баундс.
Звук падения в воду.

В целом лучше оригинала и если подумать то народ миненталя и голден мод сильно уступают отелло. Так что пока 7-8/10. Но можно доделать чтоб была конфетка.

P.s. Ах, да QoL забыл. В сундуки надо добавлять отмычки. Чтобы как в г2. Купил в среднем 50. И все тебе до конца игры без сейвскама за глаза хватает, потому что в сундуках ревардом идут те же самые отмычки.
Тут же днем с огнем не сыщешь их. Цена отмычки 15, лут в сундуке зачастую ~20-30. Выгода сомнительная.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу