Вот и закончено прохождение, сейчас будет небольшая рецензия.
Игра завершена на самой высокой сложности за двуручник. 52ур.
Я бы не сказал что сюжет как то тронули, да пару квестов переделаны, но как будто это даже на пользу(Про Нека уже говорили?)
Локации переделали так, как будто так и должно было быть изначально, кроме 1 локации(С поисками Ксардеса перемудрили, ловил себе на мысли "Господи, да когда это уже закончиться?")
Мобы как были грушей для битья, так и остались, даже AI+ не усложнило их
Высокая сложность заставляет сохраняться только у костров(единственное что прям раздражало) Меньшее кол-во ЛП не проблема для готоманов, мы же выбираем класс и качаем только то, что нам реально нужно. У меня даже 10лп лишних осталось.
Отдельно хочу выделить Ювелирку(Спасибо, это так прекрасно)
Так же есть баги. После получения рудного доспеха, я сразу его улучшил и у Ксардеса пропал диалог(GVE в помощь)
Мильтен который завис и пропал диалог про встречу друзей(я так и не понял как появился баг, исправил GVE)
Горн который завис в новой шахте после её зачистки, и не выходил из неё(призвал через марвин снаружи, исправилось)
В общем и целом мне понравилось, но надеюсь что повышенная сложность даст хотя бы x4 к здоровью мобов(украдите скрипы у НБ)