Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сэры паладильники, а с каких времён тролляка возле дерева жизни превратился в звезду смерти? Ну т.е. Бабараха я забил с 4 трая, несмотря на все его шотганы, а на этом мусье уже раз 25 откис. Какие-то напрыги superman punch появились, корявками машет как мельница, укатиться не успеваю и регенится страшным образом. Есть на него что-нибудь Умом?
Я троллей крестьянским ударом с разбега забиваю. Удар -> 1-3 отскока, в зависимости от расстояния до тролля-> удар. Каждый удар со 100% бонусом от вес, т.к. вынка во время разбега восстанавливается, в любой момент можно удар прервать отскоком назад, не нужно ждать завершения анимации удара вообще + тролли тупить очень часто начинают, в бок стрейфиться. Когда в бок стрейфятся, 1 отскок только делаю. Когда сам тролль пытается удар с разбега делать, нужно успеть среагировать и самому ему удар нанести, тогда у него анимка удара прервётся и можно будет безопасно отскочить. Ещё можно бег вперёд прекратить в любой момент без отскока, просто отпустив клавишу, которая у вас за бег отвечает (я без мышки играю, бегаю с помощью стрелок, хз какое там управление с мышью), тогда гг просто на месте остановится, но сам удар не прервётся.
Если Крайт не умирает, то 3 удара ты делаешь, 3 Крайт, опять ты 3 и так до победы.
Я думаю че делать 1 вариат. давить 60 владения сначала. Попылесосить таблечки.. Плюс бонусы и всю байду, добить уроном и бижой до 60. быть какое то время чепухой без статов но с владением.
2 вариат. Забить на это бот и качатся плавно. Набрать вынку и силу чтобы не сдуватся против врагов на которых надо много отсакивать. Последствия : придется какое то время сидеть на трололоалебардах ибо анимка имба.
В перинцпе второй вариант как будто проще и надежнее, но в плане дпса хз.
Я думаю че делать 1 вариат. давить 60 владения сначала. Попылесосить таблечки.. Плюс бонусы и всю байду, добить уроном и бижой до 60. быть какое то время чепухой без статов но с владением.
2 вариат. Забить на это бот и качатся плавно. Набрать вынку и силу чтобы не сдуватся против врагов на которых надо много отсакивать. Последствия : придется какое то время сидеть на трололоалебардах ибо анимка имба.
В перинцпе второй вариант как будто проще и надежнее, но в плане дпса хз.
У классик двурука надо рашить дар на 150 силы и 50 владения, там жизнь буквально делится на «до» и «после». Потом уже можно добить анимку до 60 и пересесть на мечи с кайфом. До этого лучше бегать с алебардой или посохом Гали, чтоб не страдать от анимки мечей на 30.
@Voodoopeople41, нужно нечто среднее - побыстрее добить до 50% владение и 150 силы, чтобы взять особый дар на +100 урона. Вот с ним фестивалить начнёшь от души. С владением попроще дела обстоят, в начале можно начередовать до 30% и остаток добить разными бонусами. У алебарды опытная анима хороша, потом с 60% уже на мечи/топоры пересесть можно. Лично я начередовал до 30% вместе с бонусами, а потом влил 29 ЛП по дешёвому курсу 1 к 1 и сразу вышел в мастера ещё до Ярика наверно. А вот с силой посложнее будет, надо в пермач побыстрее выходить и щавики с корнями везде собирать. А что касаемо вынки, то за объёмом гнаться не стоит, лучше разгонять реген, чтобы весь бар регенился за пару секунд.