Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Как вы таких боссов валите сами будучи ваншотными? ) Сохраняетесь прямо в замесе с боссом?
А, а так я просто не понимаю как можно валить боссов с 30+ к х.п в один трай без ошибок.
Просто не получай урона да?)
Через сон. На гб, ди, классике можно абузить союзников. Бьеш/агришь мухой и тащишь к шаману. Надо контролировать хп. Давно я такое делал, не помню нюансов.
Когда не было никаких гб в помине. Играл я магом огня/шаман(-75%) кастером. Шамана убивал так(Джек уже не союзник), превращался в дракснеппера, кусал шамана и тащил к варгам. А мне надо было сделать последний кусь. N число попыток и лп в кармане. В такие моменты, когда игра нагибает, включается мозг, а я получаю удовольствие от игры. Кто-то ноет, что тяжело, а я в этот момент получаю кайф. Это разные свойства психики, со своими плюсами и минусами. Добро пожаловать в клуб.
У мракорисов, гулов и пум очень долго проигрывается анимация лечь/встать, благодаря этому их можно легко и безнаказанно сжигать:
Бритвозубов, снепперов, волков и прочих подобных, которые имеют проносящуюся атаку с разбега можно кайтить:
Можно также как и мракорисов через Сон, но у бритвозубов/снепперов очень быстрая анимация пробуждения и времени на нанесение урона намного меньше, особенно учитывая их скорость и рендж обнаружения.
Богомолов и ползунов очень просто бить. Они тупо не могут атаковать цель на ходу, поэтому от них легко убегать даже без спринта, просто бежим на легке до отагра и с расстояния надамаживаем снова. Повторять до победы:
--- Добавлено: ---
Задушил эту мразь все-таки
Минут 20 с этой паскудой бегал. Я не знаю как его можно за один трай убить, поэтому арбузил сейвами - время от времени отбегал сейвиться и в случае смерти загружался и продолжал с этого момента эту душню. Так что в общей сложности может и час эти свистопляски вперемешку с отборным матом продолжались
--- Добавлено: ---
Второй тоже задушен. больше 30 бутылок на него ушло