Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 243.746
  • 1.504
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.793
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.788
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Готика 2: Реновация Обсуждение (после релиза)

Delory

Житель города
Участник форума
Регистрация
15 Сен 2019
Сообщения
211
Реакции
60
Баллы
74
Лучшие ответы
0
Прошёл игру за наёмника с новыми топорами и броней убийцы чудовищ и это супер, очень понравилось!) Заметил что игра стала намного легче по сравнению с прошлыми версиями, ну может это и к лучшему, меньше духоты на старте. Из неприятного наверное то, что музыка багается и иногда вообще не играет. А так удачи вам в дальнейшей разработке и личной жизни!
PhotoDracon.jpg
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.319
Реакции
5.035
Баллы
896
Лучшие ответы
530
@Delory, багается какая музыка и где?
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.319
Реакции
5.035
Баллы
896
Лучшие ответы
530
@Dreamtrust, сам принцип частично такой, но эта реализация для поиска жертв под кражу/вымогательство не подходит.
По сути нужна система а-ля из фильма Терминатор) Когда все подходящие персонажи издали (допустим в радиусе 10-20 метров) подсвечиваются какой-нибудь отдельной рамкой или иконкой и ты понимаешь, к кому стоит идти.

Ближайший, но примитивный аналог - это маркер доступного квеста над квестовыми NPC во всяких mmorpg (в виде знака вопроса).
 

Delory

Житель города
Участник форума
Регистрация
15 Сен 2019
Сообщения
211
Реакции
60
Баллы
74
Лучшие ответы
0
@Delory, багается какая музыка и где?
Хоринис, Долина Рудников, Ирдорат, иногда Яркендар, но работает на центральной площади, просто игровая музыка не работает. Никакие патчи не ставил кроме Квик лута, ускорения времени
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.319
Реакции
5.035
Баллы
896
Лучшие ответы
530
@Delory, не сталкивался с подобным, за исключением фермы Онара и зоны с Ледяным драконом - там музыка исчезает после загрузки и заново внутри этой зоны не проигрывается.

Может звуковой драйвер в настройках игры как-то влияет, фиг знает.
Музыку в локациях я не трогал и до нее доберусь очень не скоро, так что сейчас там работает чистая ванильная система.
 

Dreamtrust

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
1.075
Реакции
575
Баллы
180
Лучшие ответы
2
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.319
Реакции
5.035
Баллы
896
Лучшие ответы
530
@Dreamtrust, ага, рамка или иконка на подходящих NPC.
Вся суть просто в том, что их будет заметно издали, а не на дистанции диалога. И выделяться будут все NPC в некоем радиусе/секторе/зоне, а не по одному.
А вот насколько это реально и как это сделать не раздражающе и аутентично для средневекового мира - это уже другой вопрос)
 

Dreamtrust

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
1.075
Реакции
575
Баллы
180
Лучшие ответы
2
@Dreamtrust, ага, рамка или иконка на подходящих NPC.
Вся суть просто в том, что их будет заметно издали, а не на дистанции диалога. И выделяться будут все NPC в некоем радиусе/секторе/зоне, а не по одному.
А вот насколько это реально и как это сделать не раздражающе и аутентично для средневекового мира - это уже другой вопрос)
Можно обыграть Виспом, чтобы он как-то по другому их подсвечивал или лучше отдельным плагином?
 

MihaK

Труженик
Участник форума
Регистрация
9 Ноя 2023
Сообщения
445
Реакции
226
Баллы
76
Лучшие ответы
4
@WoOliN смог купить новый 1р топор и разок его апнуть до похода в Яркендар, после прочтения всех табличек из Хориниса и обвеса на ХП криты чистыми выбиваю в районе 200. По моему даже 2р Нодати била меньше на 3ьем уровне, а тут еще и х3 регенерация. В общем, одноручкой вполне комфортно можно играть. Пригодился даже топор, выдаваемый мистером Гербрандом в награду. Имхо, у него dps выходил больше, чем у нового топора 1ур. Но это только до чтения табличек. А так почти со старта с венорезом бегал, другого хорошего 1р оружия для силача чет не подобрал. Из самокованных только рубаки, но там 55 силы и из-за более частых ударов с кольцом берсеркера быстро здоровье садилось. Молоты все выучил и скрафтил на големов, наверное как 1р дробящее прослужат до конца игры)
Еще подумал вот о чем - а не заменяют ли пушки с чистым уроном оригинальную систему критов? Ну то есть по факту больше нет особого профита за ОН поднимать владение выше 30. Спец. навыки и чистый урон это просто перекрывают.
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.319
Реакции
5.035
Баллы
896
Лучшие ответы
530
@Dreamtrust, думаю лучше отдельным.
Висп пока слишком читерный, чтобы встраивать его в мод по умолчанию. А вот подсветка NPC с кражами/вымогательствами нужна по умолчанию.
 
Сверху Снизу