Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
@WoOliN, так я про логику, не бывает топоров длиннее копья, а копья, если не ошибаюсь, от 110 в моде, кажется Константино одно такое выдает. В ваниле тоже, вроде, 100 макс ренж у двуручных топоров. Не, я без претензии, хочется топор на 130, пусть будет топор на 130, просто немного нелогично, что они длиннее мечей и копья.
@Dreamtrust, длина оружия прописывается исходя из его визуальной модели. Если длина топора визуально больше посоха, то и короче он быть не может. Аналогично и в ситуации с мечами - если топор длиннее меча визуально, то и в параметрах он конечно же будет с бо́льшей дистанцией боя.
Модель третьего топора - это по сути алебарда и она реально длинная.
Does the Dragon Hunter's Vampirism aura work with the new axes, or does it still only work with Mage Ore swords?
Sorry if my question is not clear, I used automatic translation.