@Dreamtrust, еще одно пожелание, если возможно
- сделать так, чтобы Огонек в режиме 'Следую. ( то есть, когда он не собирает)' - всегда держался за спиной ГГ. И особенно во время боя (иначе он может загораживать обзор в бою).
И нужно ограничить длину строки для сообщения о залутанных предметах. Когда в строке указаны сразу 4-7 предметов и пара названий содержит по 2 слова (типа, Жвалы насекомого) - это немного дофига (строка в итоге может растягиваться на 50+ знаков - 3/4 экрана).
Также Огонёк не захотел облутывать избитого NPC (не до смерти, а до бессознательного состояния - с 1 ХП), пришлось лутать вручную.
По убийству спящих монстров Подлым ударом пока никаких замечаний нет, всё отрабатывало идеально - монстр отыгрывал анимацию пробуждения, сбрасывал оружие (если оно у него есть - например, гоблин), падал дохлым на землю и только потом Огонек забирал оружие и лут из тушки. И дедал это быстро, почти мгновенно после окончания анимации.
На убийство мясных клопов одним обычным ударом реагирует чуть запоздало - проходит, наверное, секунды 3-4.