Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 130.255
  • 1.059
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.723
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.200
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Готика 2: Реновация Обсуждение (после релиза)

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
871
Реакции
428
Баллы
135
Лучшие ответы
2
В настройках исправь в разделе Цвет текста 'Зелный' на 'ЗелЕный')
у меня Зелёный в настройках отображается, может какие-то приколы с буквой Ё?
И еще напиши мне, какие были параметры высоты и глубины поиска у огонька Хаарта, а то 1500 и 800 текущих слишком дофига.
Ну так и цель была сделать убер пылесос) в оригинале было 400 верх и 400 вниз
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.031
Реакции
4.771
Баллы
816
Лучшие ответы
520
у меня Зелёный в настройках отображается, может какие-то приколы с буквой Ё?
Измени на е. Буква 'ё' не используется в оригинальных шрифтах и не встречается ни в одном диалоге, а плагин твой подтягивает имеющиеся шрифты.
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.031
Реакции
4.771
Баллы
816
Лучшие ответы
520
Ну так и цель была сделать убер пылесос) в оригинале было 400 верх и 400 вниз
Ок, по 5 метров тогда будет ок, а то даже непонятно из каких мест лут поступает.

А pickupRange=100 - это 10 метров или что? Сколько было у Хаарта в параметрах дальности?
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.031
Реакции
4.771
Баллы
816
Лучшие ответы
520
@Dreamtrust, убил Хамелеона в Яркендаре - моб с флагом прозрачности. Огонек его почему-то отказывается замечать и не лутает)
Возможно убил скриптовым уроном и Огоньку что-то не нравится, но раз лут выдан в тушке, то состояние смерти отработало штатно
IMG_20260918_210717.jpg
Труп лежит вроде поверх стены, да и опции прохода сквозь препятствия, непрямой видимости и подбора возле врагов включены.

Клопов, убитых богомолами Огонек тоже не замечает.
 
Последнее редактирование:

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
871
Реакции
428
Баллы
135
Лучшие ответы
2
это 1 метр - расстояние на котором Огонёк подбирает. Цифра из оригинала
так как вражда к мясным жукам у меня прописана специально.
Только хотел предложить нейтралитет) есть вариант через хуки, но, блин, я стараюсь лишний раз не их ставить
Сколько было у Хаарта в параметрах дальности?
1500 и 2200 при прокачке и поводок к Герою 1000. Тут радиус 4000 и поводок 5500.
Возможно убил скриптовым уроном и Огоньку что-то не нравится
Надо значит скрипт проверки поменять
--- Добавлено: ---

Позицию текста с сообщениями о подобранном луте нужно опустить ниже 45% экрана
iMsgPositionY=4096 половина, сделаю по умолчанию, но у кого уже прописано надо менять ручками
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.031
Реакции
4.771
Баллы
816
Лучшие ответы
520
1500 и 2200 при прокачке и поводок к Герою 1000. Тут радиус 4000 и поводок 5500.
Добавь опцию настройки дальности подбора в gothiс.ini или в настройку плагина в меню, если возможно что-то из этого.
Пылесос - это, конечно, круто, но когда лут поступает неизвестно откуда - это вызывает у игрока непонимание, какая местность уже облутана, а какая нет.

И подумай над какой-то визуализацией, когда лежащий вокруг лут подсвечивается ДО того, как был собран - мне вот как раз нравится подсветка лута у Хедина.
 

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.675
Реакции
1.835
Баллы
232
Лучшие ответы
17
Не понимаю, на кой вы заморачиваетесь с огоньком, когда камрад Хедин давно реализовал свой настраиваемый, прекрасно работающий автолут.
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.031
Реакции
4.771
Баллы
816
Лучшие ответы
520
@Sh.k.i.d., мне нравится именно концепция помощника, который якобы всё и собирает, а не молчаливое перемещение лута в инвентарь неизвестным образом.
Видимый помощник - больше подходит для погружения в игру.
 

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
871
Реакции
428
Баллы
135
Лучшие ответы
2
И подумай над какой-то визуализацией, когда лежащий вокруг лут подсвечивается ДО того, как был собран
Вроде же мерцает за мгновение до подбора как и оригинал? Или что имеется ввиду?
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.031
Реакции
4.771
Баллы
816
Лучшие ответы
520
@Dreamtrust, когда он подбирает что-то дальше 10 метров, я просто не вижу что и где)
А хотелось бы видеть весь лут в некоем радиусе хотя бы за секунду до его подбора, примерно как в Автолуте Хедина - синие кружки)
 
Сверху Снизу