Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Эх были бы ещё старые версии где Джо с другими диалогами говорил, ожидал бы названия топоров "Топор Хряка" и "Секира жирнича", но имеем что имеем сейчас (тоже хорошо)
Я до этого пытался Мастера ремастера предложить, но он тоже был безбожно раскритикован. А насчёт Ремейка, я не уверен что мой ноут на 4050 её потянет, хотя, увидев стрим стрельбы, я перенес к себе в плагин прицел и механику прицеливания.
Я до этого пытался Мастера ремастера предложить, но он тоже был безбожно раскритикован. А насчёт Ремейка, я не уверен что мой ноут на 4050 её потянет, хотя, увидев стрим стрельбы, я перенес к себе в плагин прицел и механику прицеливания.
У стрельбы в готане есть проблема с анимациями, когда гг должен крутить прицел вокруг себя и телос луком должно поворачиваться в точку прицела. Это блок C_BOW... Я так и не придумал как это сделать, чтобы выглядело более менее прилично. Вырезал его нафиг
Ходит нормально. Да на гфа, но чуть модифицированных... В свободном нет новых аним для С_BOW. Они же сделаны для авто прицела. А для фриэйма они багают. Ну точнее выглядят как овно...
Ходит нормально. Да на гфа, но чуть модифицированных... В свободном нет новых аним для С_BOW. Они же сделаны для авто прицела. А для фриэйма они багают. Ну точнее выглядят как овно...