Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 128.265
  • 1.059
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.621
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.155
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Готика 2: Реновация Обсуждение (после релиза)

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.670
Реакции
1.833
Баллы
232
Лучшие ответы
17

ang1

Командор
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.694
Реакции
1.029
Баллы
427
Лучшие ответы
6
@WoOliN, простите, а билд травителя это силовик или ловкач?:
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.001
Реакции
4.755
Баллы
816
Лучшие ответы
520
@Sh.k.i.d., живучесть была всегда, а не только в средневековье. А "жир" - это лишь игровой термин, а не настоящее подкожное сало)
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.001
Реакции
4.755
Баллы
816
Лучшие ответы
520
@ang1, этот навык у класса Воин - силовик.
Силовик сейчас гораздо разнообразнее в геймплейных активностях, чем ловкач.
 

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.670
Реакции
1.833
Баллы
232
Лучшие ответы
17
@Sh.k.i.d., живучесть была всегда, а не только в средневековье. А "жир" - это лишь игровой термин.
Невероятно раскаченных (огромное количество силы и хп), в которых превращается наш герой, в Средневековье быть не могло. Эта "магия" появилась недавно, с развитием фармакологии. Но генетически одарённые люди были всегда - здоровяки, богатыри/батыры. Так что секира здоровяка или богатыря была бы в тему.
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.001
Реакции
4.755
Баллы
816
Лучшие ответы
520
@Sh.k.i.d., богатырь - никак не подходит для немецкого средневековья (как не подходит минотавр, атлант и тому подобное из античной мифологии). 'Здоровяк' - не плохо, но слишком простовато. Пока 'Путь горца' звучнее.
Если найдется что-то более красивое и подходящее под игровой мир - вполне могу изменить.

Силы много у билда не будет, наоборот меньше обычного, так как приоритет отдается здоровью.
 

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
837
Реакции
417
Баллы
135
Лучшие ответы
2
@WoOliN, лук скалируется от силы? без плагинов при появлении в Башне Ксардаса выбрал класс Воина и Марвином вставил PC_itemfeller, взял у него лук на 15 силы и выстрелил в него. Урон 40= 30 у лука и 10 ловкости. Или режим Марвин ломает что-то? Или Луки от ловкости скалируются?
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.001
Реакции
4.755
Баллы
816
Лучшие ответы
520
@Dreamtrust, первый выстрел после экипировки или загрузки идет от ловкости, потом скрипт перезаписывает урон и последующие выстрелы идут от силы.
 

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
837
Реакции
417
Баллы
135
Лучшие ответы
2
@Dreamtrust, первый выстрел после экипировки или загрузки идет от ловкости, потом скрипт перезаписывает урон и последующие выстрелы идут от силы.
и 1-ый и 2-ой и 10-ый у меня скалируются от ловкости при выстреле из самого простого лука.
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.001
Реакции
4.755
Баллы
816
Лучшие ответы
520
@Dreamtrust, а у тебя сколько силы?

Тест: 50 силы и 36 ловкости, лук на 30 урона против цели без защиты от колющего:
- надел лук, взял в руки - первая стрела на 66 урона, затем 59 стрел на 80 урона без малейшего отклонения,
- снял лук, надел снова, выпустил 100 стрел в другого противника без защиты от колющего - каждая по 80 урона, без изменений;
Сохранился, затем загрузился, убрал лук и достал снова - выпустил ещё 40 стрел в третьего противника (с 10 защиты от колющего) - из них первая на 56 урона, остальные на 70.

Ищи проблему у себя.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу