Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.360
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.989
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.284
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Готика 2: Реновация Обсуждение (после релиза)

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Наемник
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
954
Реакции
669
Баллы
252
Лучшие ответы
41
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.364
Реакции
4.258
Баллы
776
Лучшие ответы
477
@𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇, без этого никак - одноручник наносит больше ударов за промежуток времени, так что любой навык, который работает при ударе - приходится балансить в пользу двуручнику. И балансить или более высоким уроном, или более высокими шансами.

И в этом случае строчка текста с шансами оказалась просто чуть короче, чем строчка про урон)
 

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.607
Реакции
10.581
Баллы
916
Лучшие ответы
133
Прошел в очередной раз мод, за призыв, в принципе играется хоть и комфортно, но все равно надо быть всегда начеку, контролировать и управлять маной, кол-вом и типом суммонов, иначе можно огрести. ЛП хватило впритык что бы выучить весь призыв, атакующие заклинания не учил. Играл не оптимально, не использовал кольцо на опыт и достаточно мало крафтил.
Каких-то критичных багов и вылетов не было. Видно что и визуально и геймплейно мод неплохо развивается и имеет свою изюминку. @WoOliN так держать )

Статистика финальная такая.
5.jpg
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.364
Реакции
4.258
Баллы
776
Лучшие ответы
477
@Хедин, шустро ты, а я до сих пор в Хоринисе;D
 

DarkV

Наемник
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
24 Апр 2018
Сообщения
960
Реакции
271
Баллы
206
Лучшие ответы
2

ang1

Командор
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.248
Реакции
848
Баллы
387
Лучшие ответы
6
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.364
Реакции
4.258
Баллы
776
Лучшие ответы
477
@DarkV, вот и хватит, с вас триста тыщ:D
 

DarkV

Наемник
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
24 Апр 2018
Сообщения
960
Реакции
271
Баллы
206
Лучшие ответы
2
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.364
Реакции
4.258
Баллы
776
Лучшие ответы
477
@DarkV, было бы за что - цена взлетела бы вдвое)
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.364
Реакции
4.258
Баллы
776
Лучшие ответы
477
Переделал зону Князя Ашела в Городе потерянных душ. Убрал все пальмы и поставил мёртвые деревья. Больше никакого песка и никакой пустыни - только жирная, черная грязь.
В ней тонет остов корабля, грязь стекает со стен... Вроде бы вышло симпатично.

Ashel.jpg

Осталось переделать саму сюжетку и ее диалоги. После этого можно релизнуть все наработки уже в качестве полноценной версии 0.62
 
Сверху Снизу