Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 5.576
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.737
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.508
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Готика 2: Реновация Обсуждение (после релиза)

Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.093
Реакции
3.962
Баллы
776
Лучшие ответы
471
А можно пропадание из зоны видимости больше чем хотя бы на 2 секунды?
Только если вообще убрать это условие из скриптов.

Хотяяя... можно кое-что добавить, посмотрим.
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.093
Реакции
3.962
Баллы
776
Лучшие ответы
471
Необязательный патч,
только для тех, кто играет НЕ через Стим.
Можно не ставить, ничего существенного он не делает.
Содержимое архива нужно распаковать в каталог игры и подтвердить замену ini-файла.

1) исправлен этот момент
Заметил, что на наковальне "создание Доспехов тени" висит первой строкой, даже во вложенных пунктах

2) теперь NPC переключаются на лук/арбалет в трёх случаях
- если расстояние между ГГ и NPC более 10 метров,
- либо если высота между ГГ и NPC более 2 метров,
- или если NPC не видит ГГ и дистанция до ГГ более 5 метров;
таким образом NPC не будет переключаться на лук во время ближнего боя (даже если заходить ему за спину) и не будет сразу доставать лук, если его атаковали Подлым ударом;
переключение с лука на меч по прежнему происходит только 1 раз за бой;

3) удалены требования силы с Пластинчатых доспехов, но сами доспехи были немного ослаблены; Внимание! если эти доспехи надеты на ГГ, то нужно снять их и сохраниться перед установкой патча;

4) добавлено несколько новых текстур - для арбалетных мишеней у Руги, для ящиков и некоторых стен/помостов и для места обработки болотника у Фортуно.
 

Вложения

Dreamtrust

Труженик
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
369
Реакции
163
Баллы
92
Лучшие ответы
2
Касательно доспехов "Убийца чудовищ", я что-то начал делать силовой билд, типа раз Воин, то значит через силу, а щас думаю, что через ловкость было бы профитнее, Гильдейская броня+гильдейский силовой меч=Гильдейская аура, а доспехи то из связки выпадают, и толку от меча паладина/наемника будет меньше. А так бы через иглу/катану имел бы двойные модификаторы урона, ну и обворовал бы всех в 1-ой главе, инерция мышления, что сказать.
 

MihaK

Труженик
Участник форума
Регистрация
9 Ноя 2023
Сообщения
344
Реакции
176
Баллы
71
Лучшие ответы
4
Необязательный патч,
только для тех, кто играет НЕ через Стим.
Можно не ставить, ничего существенного он не делает.
Содержимое архива нужно распаковать в каталог игры и подтвердить замену ini-файла.

1) исправлен этот момент



2) теперь NPC переключаются на лук/арбалет в трёх случаях
- если расстояние между ГГ и NPC более 10 метров,
- либо если высота между ГГ и NPC более 2 метров,
- или если NPC не видит ГГ и дистанция до ГГ более 5 метров;
таким образом NPC не будет переключаться на лук во время ближнего боя (даже если заходить ему за спину) и не будет сразу доставать лук, если его атаковали Подлым ударом;
переключение с лука на меч по прежнему происходит только 1 раз за бой;

3) удалены требования силы с Пластинчатых доспехов, но сами доспехи были немного ослаблены; Внимание! если эти доспехи надеты на ГГ, то нужно снять их и сохраниться перед установкой патча;

4) добавлено несколько новых текстур - для арбалетных мишеней у Руги, для ящиков и некоторых стен/помостов и для места обработки болотника у Фортуно.
Спасибо!
Добежал до пиратов и зачистил каньон, подошел апнуть броню бандитов и к своему изумлению смог поднять Нодати на уровень 3 и доспех убийц тоже на 3 (который с перком, что звери первыми не нападают). Черного тролля убивал, но шкуру его отдал Раулю. Получается чисто в Яркендаре\Хоринисе можно получить 3 шкуры ЧТ, не докупая. Дальше зачистка Яркендара стала конечно совсем простой, краулер воин с подлого удара отлетает.
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.093
Реакции
3.962
Баллы
776
Лучшие ответы
471
@MihaK, в одном из кладов и в тайном сундуке Грега по шкуре, специально под Одеяние Тени.
 

MihaK

Труженик
Участник форума
Регистрация
9 Ноя 2023
Сообщения
344
Реакции
176
Баллы
71
Лучшие ответы
4
Необязательный патч,
только для тех, кто играет НЕ через Стим.
Можно не ставить, ничего существенного он не делает.
Содержимое архива нужно распаковать в каталог игры и подтвердить замену ini-файла.

1) исправлен этот момент



2) теперь NPC переключаются на лук/арбалет в трёх случаях
- если расстояние между ГГ и NPC более 10 метров,
- либо если высота между ГГ и NPC более 2 метров,
- или если NPC не видит ГГ и дистанция до ГГ более 5 метров;
таким образом NPC не будет переключаться на лук во время ближнего боя (даже если заходить ему за спину) и не будет сразу доставать лук, если его атаковали Подлым ударом;
переключение с лука на меч по прежнему происходит только 1 раз за бой;

3) удалены требования силы с Пластинчатых доспехов, но сами доспехи были немного ослаблены; Внимание! если эти доспехи надеты на ГГ, то нужно снять их и сохраниться перед установкой патча;

4) добавлено несколько новых текстур - для арбалетных мишеней у Руги, для ящиков и некоторых стен/помостов и для места обработки болотника у Фортуно.
Из-за чего могли пропасть все пункты главного меню после запуска игры? Просто ничего не отображается кроме стартовой картинки, жму Enter и происходит выход на рабочий стол...
--- Добавлено: ---

Из-за чего могли пропасть все пункты главного меню после запуска игры? Просто ничего не отображается кроме стартовой картинки, жму Enter и происходит выход на рабочий стол...
@Хедин может вы сможете подсказать?
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.093
Реакции
3.962
Баллы
776
Лучшие ответы
471
@MihaK, некие левые шрифты, возможно. А уж где и в каких патчах они висят - хз.
Но если там вылет, то проблема явно серьезнее, чем шрифты. Проверь, все ли файлы мода на месте. В крайнем случае переустанови мод на действительно чистую Готику.
 

MihaK

Труженик
Участник форума
Регистрация
9 Ноя 2023
Сообщения
344
Реакции
176
Баллы
71
Лучшие ответы
4
@MihaK, некие левые шрифты, возможно. А уж где и в каких патчах они висят - хз.
Но если там вылет, то проблема явно серьезнее, чем шрифты. Проверь, все ли файлы мода на месте. В крайнем случае переустанови мод на действительно чистую Готику.
Разобрался, спасибо!
Оказывается небольшой патч для Архолоса ставил (и уже успел забыть о нем), а с ним только сам Архолос запускался, в остальных модах менюшки при этом бились...
Извините, что побеспокоил(
 

Dreamtrust

Труженик
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
369
Реакции
163
Баллы
92
Лучшие ответы
2
В сокровищнице воров, кажется, есть отвар безумия. А его пью, убиваю им черного тролля, там же избиваю Гримбальда и портуюсь на ферму Онара и убиваю 2-ух троллей, если постараться можно успеть. С Гримбальда падает 2-ая шкура. Я еще с Инубиса 3-ю чешую дракона доставал, но этот момент пофиксили и до драконов уже нельзя апнуть 4-ый уровень Одеяния тени.
 
Регистрация
17 Июл 2025
Сообщения
4
Реакции
2
Баллы
2
Лучшие ответы
0
Пробую играть через воина нынче, стартовые характеристики доспехов охотника на чудовищ конечно слабоватые (но учитывая апгрейды и приятные доп трофеи с монстров, это понимаемо там их раскачать до топ доспехов можно по итогу). И да может драгомира как-то передвинуть или сделать лидера культа (с которого Кольцо Берсерка падает) чтобы не бежал за игроком, а то доводишь его до Драгомира и тот его валит и вот уровне на 3-4 у тебя уже кольцо Берсерка, сильновато (а теряешь по сути только экспу с этого мобца). Обновление текстур и прочие новинки 0.6 сильно нравятся.
Вулин, а есть планы то сюжетку про этих берсерков культа и амазонок потом в 0.7 или 0.8 уже делать?
 
Сверху Снизу