Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.893
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.611
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 7.292
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Готика 2: Реновация Обсуждение (после релиза)

Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.676
Реакции
4.498
Баллы
816
Лучшие ответы
511
@BE3HAH, все эти трупы (паладины, Дэн, каторжники и тд) появляются живыми и умирают во время видео. Можно и перенести триггер поближе, но это не критично.
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.676
Реакции
4.498
Баллы
816
Лучшие ответы
511
@𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇, когда-то я рассматривал систему Обетов для Готики - например, 10 уровней подряд Герой соглашается получать только по 5 ОН за левел, а на 11-м ему капнет награда в виде 60 ОН (все недополученные и +20% бонусных).
Это тоже можно считать настройками сложности или челленджами, но фиг знает когда я доберусь до этой идеи и доберусь ли вообще.
 

FnatiGothic

Бродяга
Участник форума
Регистрация
11 Июл 2021
Сообщения
45
Реакции
8
Баллы
14
Лучшие ответы
0
@BE3HAH, смотря где ты нашел его.
Если на том месте, где он должен лежать мертвым, то подобные "трупы" остаются живыми, если Герой не пересекал триггерную зону - она находится прямо около Прохода и запускает видео с нападением драконов на замок.
Триггерную зону игроки не пересекают или в случае читов, или в том случае, когда лезут в Древнюю гробницу через горы.
ааа, не знал такого)
ну, тогда и от себя добавлю юмора немного - забавный момент, когда перед вступлением в ополчение, лорд Андрюха говорит, бла-бла-бла и "одев на себя их(доспехи), ты уже никогда не сможешь их снять"; и тут ГГ спустя мгновение переодевается во что хочет:)
 

KyMuP

Наемник
Участник форума
Регистрация
3 Май 2019
Сообщения
862
Реакции
477
Баллы
166
Лучшие ответы
26

triggerdoom

Новичок
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2024
Сообщения
11
Реакции
3
Баллы
17
Лучшие ответы
0
Здравствуйте!

У меня такой вопрос. При использовании плагина "Свободные телепорты" в данном моде можно сохранить только 3 локации на 1_ой странице, а если пробовать открывать 2_ую страницу и сохранять новое место для телепортации, то происходить вылет игры. Это несовместимость мода и плагина какая-то?

Заранее большое спасибо за ответ!
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.676
Реакции
4.498
Баллы
816
Лучшие ответы
511
@triggerdoom, сомневаюсь, что именно мод связан с вылетами. Специально под этот плагин или против него в модификации ничего не делалось. Да и сам мод в функционал движка не вмешивается.
Больше похоже на какую-то несовместимость плагинов между собой. Конкретнее подсказать не могу.
 

Gabe

Труженик
Участник форума
Регистрация
16 Сен 2016
Сообщения
263
Реакции
142
Баллы
52
Лучшие ответы
9
Здравствуйте!

У меня такой вопрос. При использовании плагина "Свободные телепорты" в данном моде можно сохранить только 3 локации на 1_ой странице, а если пробовать открывать 2_ую страницу и сохранять новое место для телепортации, то происходить вылет игры. Это несовместимость мода и плагина какая-то?

Заранее большое спасибо за ответ!
Добавь в готик
[FREETELEPORTS]
sSaved=saved.
sTeleportName=Teleport name:
sMenu01=Main menu
sMenu01_01=1. Teleport to...
sMenu01_02=2. Teleport to another location...
sMenu01_03=3. Save current position.
sMenu01_04=0. Clear all savepoints.
sMenu02=Teleport to...
sMenu03=Choise next world...
sMenu04=Save
sMenu05=Save name menu
sSlotIsEmpty=The selected slot is empty.
sSaveCleaned=Savepoints are cleaned
sExit=Esc. Exit.
sDefSlotName=EmptySlot
sTeleportTo=Teleport to
sPage=Page #
sNotEnoughMana=Not enough mana for teleport.
numOfTeleportSlots=50
ManaRequirementsForTeleport=0
ManaReqCurrentLocation=0
manaReqBetweenLocations=0
teleportMenuActivationButton=P
 
Сверху Снизу