Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.258
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.368
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.943
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.665
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Возвращение 2.0 Обсуждение и общие вопросы

Нужны ли в игре такого рода вещи, как игра в кости или карты?

  • Да

    Голосов: 112 50,9%
  • Нет

    Голосов: 108 49,1%

  • Количество людей, принявших участие в опросе
    220
  • Опрос закрыт .

Hokurn

Командор
Тестировщик
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
11 Апр 2010
Сообщения
3.018
Реакции
871
Баллы
476
Лучшие ответы
1

zloymopga

Наемник
Участник форума
Регистрация
4 Дек 2014
Сообщения
648
Реакции
86
Баллы
90
Лучшие ответы
0
надеюсь господа мододелы избавят нас от этого
Нет, т.к. код мода полностью закрыт.
Нам остается нормал и легкий. Впрочем, меня это устраивает полностью, я не гонюсь ни за хардкором ни за "статой", как сейчас модно говорить.
 

Toras

Труженик
Участник форума
Регистрация
13 Сен 2013
Сообщения
265
Реакции
152
Баллы
62
Лучшие ответы
0
А вот интересно исправили ли анимацию применения лекарственных растений ?
А то я когда вижу что ГГ их ест, сразу вспоминаю старый анекдот про больного и гемороидальные свечи.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.910
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
А что с ней не так?
 

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.762
Реакции
6.400
Баллы
976
Лучшие ответы
422
Отделил обсуждения конкурса на прохождение в новую тему
 
Последнее редактирование модератором:

Toras

Труженик
Участник форума
Регистрация
13 Сен 2013
Сообщения
265
Реакции
152
Баллы
62
Лучшие ответы
0
Все очень просто, на мой взгляд, не должен он лекарственные растения все время кушать, пусть, например, перебинтовывает рану (положив лечебное растение ) или пусть, к примеру, растирается им.
И еще к слову, очень правильно, что лекарственные растения востанавливают только здоровье, думаю, что правильно было бы и что бы еда востанавливала только выносливость без здоровья.(за исключение особых рецептов, куда лекарственные растения входят)
 

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.762
Реакции
6.400
Баллы
976
Лучшие ответы
422
правильно, что лекарственные растения востанавливают только здоровье, думаю, что правильно было бы и что бы еда востанавливала только выносливость без здоровья.
С появлением шкал сытости, жажды и отдыха нужно пересмотреть все травы, напитки и еду.
Простая еда восстановит сытость и немного жизнь
Простое питье восстановит жажду и немного ману
Спиртное снизит усталость (или повысит вместе с эффектом опьянения)

Обычные продукты: яблока, травы, мясо и рыба без обработки могут давать минимум пользы. Кулинарная обработка сделает их эффективнее и может добавить бонусы к жизни, мане, выносливости.
Алхимическая обработка сделает их более выгодными.
Такие похлебки, как черная грибная (с +500 и +1000 к жизни) можно готовить по усложненному рецепту: с добавкой зелья жизни вместо воды.

В общем, можно много чего придумать, чтобы весь ассортимент еды и питья стал интересным для игрока.
Вначале ГГ получит бонус от сыроедения (как с яблоками). Потом использует их для мелкого восстановления или в переработку (компот из яблок)
И так можно пересмотреть все продукты.

А еще можно сделать локации или болезни, при которых эти новые шкалы быстрее опустошаются. В некрополе, например, быстро тратятся силы (нужно чаще отдыхать). В долине теней быстро тратится сытость (нужно чаще кушать). В Яркендаре и в пустыне (новая лока) ГГ будет мучить жажда (нужно запастись молоком, водой, пивом, вином и т.д.) Насчет Яркендара - там все равно пираты пьянствуют. В Храме Спящего можно запретить сон или же сделать его с особыми свойствами.
В общем, есть где развернуться модостроителям и игрокам.
 

Greenpeace

Постоялец
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2015
Сообщения
83
Реакции
26
Баллы
19
Лучшие ответы
0
А еще можно сделать локации или болезни, при которых эти новые шкалы быстрее опустошаются. В некрополе, например, быстро тратятся силы (нужно чаще отдыхать). В долине теней быстро тратится сытость (нужно чаще кушать). В Яркендаре и в пустыне (новая лока) ГГ будет мучить жажда (нужно запастись молоком, водой, пивом, вином и т.д.) Насчет Яркендара - там все равно пираты пьянствуют. В Храме Спящего можно запретить сон или же сделать его с особыми свойствами.
В общем, есть где развернуться модостроителям и игрокам.
А ещё нужно добавить необходимость справлять нужду для гг, по большому и по маленькому, а то как то не порядок поел, попил, а в туалет не сходил, потом обязательно нужно расставить уличные туалеты по локациям и возможность получить горшок от нпс, при дальнейшем прохождении (представляйте в разгар сражение, гг приспичило по нужде и нужно срочно всё бросать, бежать и думать где ближайший туалет, представляйте как это внесёт разнообразие в геймплей). Ещё предлагаю ввести шкалу сексуального удовлетворения гг, и необходимость предположим, 3 раза в неделю посещать красный фонарь, такие нововведения добавят + к атмосфере, и привнесёт реализма в игру, так необходимого готики...
Пост написан на правах шутки :D
 

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.762
Реакции
6.400
Баллы
976
Лучшие ответы
422
@Greenpeace, уже выкладывал где-то скрин.
туалет_cr2.jpg
Все давно придумано и продумано. Некоторые шутки реализованы еще в прошлом году. :)
 
Последнее редактирование модератором:

Itral

Паладин
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2014
Сообщения
4.030
Реакции
583
Баллы
383
Лучшие ответы
0
Обычные продукты: яблока, травы, мясо и рыба без обработки могут давать минимум пользы. Кулинарная обработка сделает их эффективнее и может добавить бонусы к жизни, мане, выносливости.
это не логично. Именно сырой продукт (если человек может его есть) имеет максимальную эффективность в питательном плане. Готовится еда для "вкуса" и термической обработки безопасности.

По поводу этого:
А еще можно сделать локации или болезни, при которых эти новые шкалы быстрее опустошаются. В некрополе, например, быстро тратятся силы (нужно чаще отдыхать). В долине теней быстро тратится сытость (нужно чаще кушать). В Яркендаре и в пустыне (новая лока) ГГ будет мучить жажда (нужно запастись молоком, водой, пивом, вином и т.д.) Насчет Яркендара - там все равно пираты пьянствуют. В Храме Спящего можно запретить сон или же сделать его с особыми свойствами.
Местность на голод ~не влияет, влияет количество действий ГГ.
М.б. в пустыне повысить жажду и норм, как исключение такое необычное условие будет вполне интересно.
 
Сверху Снизу