Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.920
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.711
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.114
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.862
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Возвращение 2.0 Обсуждение и общие вопросы

Нужны ли в игре такого рода вещи, как игра в кости или карты?

  • Да

    Голосов: 112 50,9%
  • Нет

    Голосов: 108 49,1%

  • Количество людей, принявших участие в опросе
    220
  • Опрос закрыт .

Hokurn

Командор
Тестировщик
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
11 Апр 2010
Сообщения
3.018
Реакции
871
Баллы
476
Лучшие ответы
1
Готика - это игра, в которой хочется побегать по миру, а не как Хокурн - проходить с калькулятором в руке.
Хокурн, к слову, играет всегда с очень большой вариативностью действий в Возвращение. Одни и те же квесты, линейки, одних и тех же неписей или монстров проходит разными решениями и путями. Их очень много и именно этим игра и интересна. Некоторые из них ты даже наверняка не знаешь. ;)
А с мифом про "Хокурна, проходящего с калькулятором в руке" можешь продолжать жить сколько угодно, если этот миф греет тебе душу. :smiley:
 

Itral

Паладин
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2014
Сообщения
4.030
Реакции
583
Баллы
383
Лучшие ответы
0
Зря прикольно, теперь еда не просто сделана для восстановления здоровья и других характеристик, интересней играть будет.
еда уже и так не зря (я, кстати, играл в мод, в котором есть еда).
Уже в Ребелансе вся еда уходила на восстановление выносливости. Полагаю и в Возвращении 2.0 она будет очень нужна.
Сама по себе система голода - вполне интересна, но как по мне возможность пополнять еду должна быть безгранична для такой игры как Готика, кроме уровня для таких особенных (в хорошем смысле) игроков, как Хокурн.

P.S. о "калькуляторе" - это образно.

Извини, но я даже не понял о чем ты... и о каком ограничении ты говоришь? и о каком калькуляторе?

Тебе все будет писаться и говорится....тебе только надо будет покушать, попить или найти место для отдыха...
но ведь если еда закончиться - это "game over"?
Значит надо будет спешить, выполнять квесты исходя из рассуждений их местоположения на карте и т.п. (я играл в King's bounty, знаю о чем говорю, там игра на очки по времени)
 

Slark

Труженик
Участник форума
Регистрация
16 Авг 2015
Сообщения
302
Реакции
68
Баллы
39
Лучшие ответы
0

Тёмная Личность

Несущий Хаос
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
14 Дек 2014
Сообщения
2.121
Реакции
1.001
Баллы
426
Лучшие ответы
2
Наверно (сам не знаю) должны были предусмотреть, что-бы на все хватило, что-бы не умер от не хватки припасов.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.911
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
Она ограничена, но это ограничение с учетом мяса с монстров, у торговцев и прочее такое огромное, что навряд ли вы его выедете....если конечно не будете бездумно жрать тоннами ее...хотя и смысла в этом нет. Реген выноса то есть....а хп....она мизер регенит. Если только так перекантоваться без эликов чуток
 

Hokurn

Командор
Тестировщик
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
11 Апр 2010
Сообщения
3.018
Реакции
871
Баллы
476
Лучшие ответы
1
Наверно (сам не знаю) должны были предусмотреть, что-бы на все хватило, что-бы не умер от не хватки припасов.
Конечно же это будет предусмотрено.
Ну и самое главное - игрок будет не механически играть, а думать головой когда ему поесть, попить, поспать. И сколько есть, пить и спать? И что лучше сейчас сделать - съесть еду или использовать зелье? ;)
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.911
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
К тому же все бонусы от еды там скажем 25 яблок они разовые...то есть обжираться постоянно смысла тоже нет..
 

Duhex

Наемник
Участник форума
Регистрация
27 Апр 2015
Сообщения
820
Реакции
188
Баллы
171
Лучшие ответы
4
раз уж надо есть и пить, то можно еще сделать чтобы надо было в туалет ходить, а то Булко все время это делает на ферме
 

Hokurn

Командор
Тестировщик
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
11 Апр 2010
Сообщения
3.018
Реакции
871
Баллы
476
Лучшие ответы
1

Itral

Паладин
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2014
Сообщения
4.030
Реакции
583
Баллы
383
Лучшие ответы
0
К тому же все бонусы от еды там скажем 25 яблок они разовые...то есть обжираться постоянно смысла тоже нет..
отдельная благодарность за это :)
Она ограничена, но это ограничение с учетом мяса с монстров, у торговцев и прочее такое огромное, что навряд ли вы его выедете
Если так, то почему бы не сделать пополнение еды безграничным ? Что бы не подрывать интерес к исследованию всего мира. Пускай не с первой главы, м.б. даже не со второй... Но в какой-то главе что-бы была возможность погулять, без перезагрузок поискать бонусы (а не: пробежался -> посмотрел -> ничего нет -> загрузился).

Есть отдельные квесты по времени (такие как квест Клыка) - это интересно, но не всю игру думать о...
 
Сверху Снизу