Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.933
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.717
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.118
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.867
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Дискуссия Общая тема: Of Ash and Steel / Из пепла и стали

Voodoopeople41

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Дек 2021
Сообщения
1.086
Реакции
708
Баллы
191
Лучшие ответы
6
#31
@Kalabaxa Дрова это вещь, сам иногда залипаю по долгу, но держу ее как "походный" вариант потому что она у меня стоит на стим деке.

Что касается, Пепла и стали.
Наиграл пока что, не много часов 9.
Вот реально такое чувство что купил наш новый авто, местами вроде и норм, есть даже прикольные фичи.
Но все как то косо, криво и недоделано что ли.
Начинается все с неудобного интерфейса, кривого управления на геймпаде. Они просто тупо левым аналогом с эмулировали перемещение мышкой по вкладкам, без возможности делать этого кнопками. Во вкладках торговли и крафта эта мышка постоянно куда то толи пропадает, толи уезжает и ты не можешь как ее вытащить/вернуть.
Боевка вроде и интересная, но опять же ии путается и не понимает, что делать когда ты начинаешь мансить или кайтить его.
ГГ это смесь Фореста Гампа и Хусейна Болта, ты можешь втопить так что убежишь хоть от самого дьявола, это с 1 уровня без на это не нужна прокачка и какие то перки.
Не плохо сделан визуал темных ночей и погоды, но это все заслуга современного движка, опять же на фоне этого, эта отсылка с факелом к первой и второй готике, когда гг достает оружие, он роняет факел и больше не можешь его поднять, выглядит как жирный троллинг в игре 25 года, а не ностальгия. Скипать ночи можно только на кострах и в кроватях, без соответствующего навыка костер не разжечь (пойди найди учителя без карты), кровати далеко не везде, ах да в чужой кровати не поспать как раньше. Пытался грохнуть одного отшельника, он решил мне пояснить что нельзя было убивать его курицу. :sweat_smile:
Так и не смог его убить, после нокаута он встает, пока я тестил это дело ( вообще реально ли убить мироного нпс в этой игре) , похоже я настакал огромный штраф за разбой.
Когда пошел дальше, первый стражник которого я встретил решил меня грохнуть,:fearful: из за того что у меня не было золота оплатить штраф, причем сколько я должен игра не пишет, это загадка покрытая мраком.
Пока я искал первый город, без карты я естественного заплутал и ушел в локацию с огромными монстрами, побывал на каких то болотах, встретил каких то крутых охотников ( но они сказали что я бомж и заигнорили меня). Зато нашел кольцо на +2 вынки.
Потом я понял что забрел не туда, решил вернутся, нашел еще одного охотника, то оказался нормальным челом и отвел меня к городу.
P.S Люблю встроенные мини игры в играх ( рыбалка карты и т.д)
Здесь рыбалка это просто вырви мозг и выдави глаза вместе с ушами..:denial:
Собственно что понравилось.
Местами довольно приятный визуал, особенно флоры и фауны, это не относится к модельками людей, лицевым анимациям.
Приятное музыкальное оформление, не все но отдельные треки. Не знаю кто писал музыку, но иногда мотивы напоминают треки Розенкранца.
Подвижность гг одновременно и чит и приятно конечно. Так же при желании можно карабкаться и запрыгивать в трудно доступные места как в Готике.
Ну понятно что есть всякие ремесла, крафт, ветки развития , но насколько хорошо это реализовано пока что не скажу, наиграл мало, кроме готовки еды и рыбалки не чего не юзал еще.
В общем и целом, на данный момент я наблюдаю такую картину, что в одних моментах игры разрабы, более менее нормально подошли так сказать с правильной стороны, а где то по колхозно-крестьянски с кувалдой вместо съемника и гвоздем на 200 вместо отвертки, много чего явно просто не успели сделать как обычно и пустили в релиз.
Посмотрим будут ли правки и допил игры в будущем, м.б какое то дополнение и т.д. , поживем увидим.
 
Последнее редактирование:

Kalabaxa

Труженик
Участник форума
Регистрация
23 Май 2013
Сообщения
475
Реакции
273
Баллы
125
Лучшие ответы
0
#32
@Voodoopeople41, многие жалуются на отсутствие карты. Мол типо картограф и без карты что за дичь. Надо до 2 главы дожить, а там ГГ начнет сам карту рисовать. Об этом еще в дневниках разработчиков говорилось.
На счет боевки разработчики также упоминали что в начале игры ГГ - канцелярская крыса, которая в руках тяжелее пера ничего не держала. Потом с прокачкой боевка станет веселее и приятнее.
 

BBDD

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.400
Реакции
2.605
Баллы
292
Лучшие ответы
10
#33
Надо до 2 главы дожить, а там ГГ начнет сам карту рисовать. Об этом еще в дневниках разработчиков говорилось.
Разработчикам стоило бы хоть немного разобраться в принципах погружения геймера в мир игры. Если они так настаивают, что Готика их идейный вдохновитель, то надо было посмотреть как это бы реализовано Пираньями. Там с нулевой встречал Диего и объяснял чо вообще происходит. Из старого лагеря, мимо которого было оооочень трудно промахнуться, в другие лагеря всегда можно было пойти либо самому либо с проводником. А тут всё просто, принёс деду обосранные портки, а он тебе "ага, шпасиба, это мои, да. Ходи по дорожкам, не по дорожкам не ходи".
Ну и город, как вершина дизайнерского бессилия. Когда там Архолос вышел? Не можете своё придумать, скопируйте то, что хорошо получилось у других.

На счет боевки разработчики также упоминали что в начале игры ГГ - канцелярская крыса, которая в руках тяжелее пера ничего не держала.
Обожжите, там же в самом начале диалог, где у гг спрашивают, ходил ли он на принудительную треньку мечом. ГГ говорит, что да, дадите меч, могу с ним обращаться. А теперь, оказывается, тяжелей пера ничего не держал. Разрабы сами не в курсе, что у них в диалогах происходит?
 

Kalabaxa

Труженик
Участник форума
Регистрация
23 Май 2013
Сообщения
475
Реакции
273
Баллы
125
Лучшие ответы
0
#34
@BBDD, видимо да, не в курсе ))
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.362
Реакции
1.287
Баллы
277
Лучшие ответы
4
#35
Разрабы делали проект типа для олдскулов, чтобы было всё запутано, хардкорно, с минимум подсказок и не сразу понятно. Но решили упростить диалоги, сюжеты квестов, особенно второстепенных и сделали общую плоскость геймплея такую, чтобы всё было так же доступно и понятно современному игроку. Даже современному западному имбецилу-игроку. Попытались скрестить ежа с носорогом. Поэтому получилось, как у Атоса из "Три мушкетёра":
Для Атоса это слишком много, а для графа де Ла Фер слишком мало

п.с. Этим искусством немного овладел пока только Ликёр, и то , куча критики и непонимания. А данному проекту нужно ещё патчей, хотя бы на гёймплей. Ну вот не хочется там ловить рыбу и что-то изучать из крафта (а надо).
 

BBDD

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.400
Реакции
2.605
Баллы
292
Лучшие ответы
10
#36
@Sh.k.i.d., коллега, это вас так игра затянула или из поликлиники ещё не вернулись?
Поделитесь впечатлениями.
Про игру тоже интересно почитать.
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.362
Реакции
1.287
Баллы
277
Лучшие ответы
4
#37

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.315
Реакции
1.543
Баллы
232
Лучшие ответы
17
#38
@Sh.k.i.d., коллега, это вас так игра затянула или из поликлиники ещё не вернулись?
Поделитесь впечатлениями.
Про игру тоже интересно почитать.
Впечатления ужасные. Есть у меня стойкие подозрения, что шпионская организация "врачей-вредителей", в своё время вроде бы успешно ликвидированная товарищем Игнатьевым, имела свою нераскрытую ячейку в Казахстане. Иначе происходящее безобразие я объяснить не могу. Ну, не может же быть наша замечательная медицина, успешно реформированная благодаря благословенному капитализму и рыночным механизмам, быть столь равнодушной к пациенту ? Явно же заговор и шпионские происки.
К игре. Наиграно 50+ часов, впечатления двоякие. Мир огромен, хорош, боёвка интересная, квесты местами тоже. Город ужасен, ориентироваться невозможно. Багов море, обещают допилить.
В целом впечатления положительные, этакий русский ризен (где там готику увидели, не пойму).
@maxim64, мстите за "кота" ?)
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.362
Реакции
1.287
Баллы
277
Лучшие ответы
4
#39
Ух, отлегло, слава Создателю, живой. Да нет, это не мстя, просто радикальный способ вернуть камрада именно в нашу виртуальную реальность. Но, судя по вашим описаниям заговора врачей-вредителей, я, случайно, чуть не оказался недалёк от истины.)
 

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.315
Реакции
1.543
Баллы
232
Лучшие ответы
17
#40
Камрады, система кулачных боёв на тяжёлой сложности такая несбалансированная или я просто не к тем "драчунам" зашёл ? Я бью обычными ударами по 10 урона противнику, он мне по 20+ минимум.
 
Сверху Снизу