Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Удаляем КС?
На самом деле если бы ты позволил на Готической растягивать ползунки до 175 225 175, я бы с ума сошел, для меня это была бы идеальная сложность. 175 225 175, 10/10 и ускоренные боссы.
На самом деле если бы ты позволил на Готической растягивать ползунки до 175 225 175, я бы с ума сошел, для меня это была бы идеальная сложность. 175 225 175, 10/10 и ускоренные боссы.
Их можно крутить и дальше через тот же GSE, но вы ведь только выпендриваетесь ползунками при этом не стартуя на кошмарном сне от того в каждом обсуждении 120 заблуждений на 2 аргумента
А, так ты еще и из тех, что не умеет сохраняться и прерывать сессии нормируя время затрачиваемое на игру по дням или неделям? Прими мои соболезнования. Ты заблуждаешься даже в этом.
Да ну, брось. Тут как обычно, люди обижаются на то, что Готическую сложность не принято считать "сложностью" и пошло поехало. Что-то там про задротство, что-то там про 24/7, стандартные школьные провокации, что даже спором то назвать нельзя.
Их можно крутить и дальше через тот же GSE, но вы ведь только выпендриваетесь ползунками при этом не стартуя на кошмарном сне от того в каждом обсуждении 120 заблуждений на 2 аргумента
--- Добавлено: ---
А, так ты еще и из тех, что не умеет сохраняться и прерывать сессии нормируя время затрачиваемое на игру по дням или неделям? Прими мои соболезнования. Ты заблуждаешься даже в этом.
--- Добавлено: ---
Да ну, брось. Тут как обычно, люди обижаются на то, что Готическую сложность не принято считать "сложностью" и пошло поехало. Что-то там про задротство, что-то там про 24/7, стандартные школьные провокации, что даже спором то назвать нельзя.
Открою тебе секрет, только ты не кому не говори, хорошо?
Прохождение данной игры на КС не является чем-то особенным если ты просто задришь для себя в одиночестве
Может ты великий стример? Можно ссылку на канал. Или ты спидранер по серии игр и бьешь рекорды? А нет, наверное ты моды делаешь? И вынужден тратить время на постоянную игру.
В ином случаи ты просто задрот и да в этом нет нечего плохого, но и гордиться нечем.
"Я играю на КС, я царь, а вы холопы".
P.S примеры привел именно игро-мира.
Открою тебе секрет, только ты не кому не говори, хорошо?
Прохождение данной игры на КС не является чем-то особенным если ты просто задришь для себя в одиночестве
Может ты великий стример? Можно ссылку на канал. Или ты спидранер по серии игр и бьешь рекорды? А нет, наверное ты моды делаешь? И вынужден тратить время на постоянную игру.
В ином случаи ты просто задрот и да в этом нет нечего плохого, но и гордиться нечем.
"Я играю на КС, я царь, а вы холопы".
P.S примеры привел именно игро-мира.
Забей, там у челика маня-мирок, в котором Готическому сброду нет места. Есть свое мнение и неправильное, как говорится.
Других у него нет. Причем его вообще никто не трогал, я выражал субъективное мнение и никого априори за спиной не оценивал. Нет, надо было сказать, что игроки на готической не имеют права говорить о такой вещи как сложность. Комнатный евгеник.
Забей, там у челика маня-мирок, в котором Готическому сброду нет места. Есть свое мнение и неправильное, как говорится.
Других у него нет. Причем его вообще никто не трогал, я выражал субъективное мнение и никого априори за спиной не оценивал. Нет, надо было сказать, что игроки на готической не имеют права говорить о такой вещи как сложность. Комнатный евгеник.
Тратит 100 часов, чтобы собрать каждую пылинку и высосать каждый дамаг из противников и думает, что это достижение, что 5 лайков это прям респект. Игра должна приносить удовольствие, а не быть рабством ради псевдоавторитета.
--- Добавлено: ---
А ведь мог на правах хардкорного опытного игрока (на самом деле нет) подсказать средним игрокам какие-то интересные геймплейные фичи, но нет, решил макнуть в дерьмо, которое сам и создал.