Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.903
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.690
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.102
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.854
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Возвращение НБ Обновление с Ареной - общее обсуждение и ссылки

Статус
Закрыта

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
11.580
Реакции
6.987
Баллы
772
Лучшие ответы
358
Тут уже было обсуждение насчет кладов в Ярике, и вот я тоже заметил, что все их пропускал потому, что нечем было бить нежить, а сейчас, когда вернулся туда в 4й главе, с освященными стрелами, мне просто лень по ним бегать, собирать эти пару тысяч золотых, или сколько там суммарно набереться. Просто минус контент получается.
Не знаю какие там проблемы с этими кладами могут быть, там же нежить дохленькая. Маги с третьим кругом там уже, милишники либо со шпагой серебряной, либо с дробинами. Вроде не должно быть проблем, всегда лутаю клады при первом заходе в Ярик во 2 главе
 

Diablolll

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
18 Июл 2021
Сообщения
1.220
Реакции
448
Баллы
151
Лучшие ответы
11
Добрый всем (время суток по меридиану), поробовал скрипты, начиная с января и по последние, от июня кажется. Вот почему решил написать, дорогие разработчики. Везде, в АБ и НБ во всех версиях я не увидел прокачку интелекта в зависимости от нанесенного урона (юз любой СнК) или поднятия лвл безымянного (прокачка нот юз СнК). Вкладывать лп в силу, ловку, хп, вынку, владение возможность есть, а в инту - нет. Учитывая, что многие классы, в том числе все новосозданные так или иначе привязяны к инте, имело бы смысл пересмотреть прокачку данного параметра, не уповая на существующее (чтение книг, задродство с алхимией и дробление камней, на которое и так не хватает бабла в период развития героя). Т.е. моя идея ввести прокачку инты ДОПОЛНИТЕЛЬНО при выполнениии каких-то опр. условий (поднятие лвл, убийство без смертей (безымянного) боссов или минибоссов к примеру). Может перед последним обновлением учтете такое новшевство в скриптах? Было бы, на мой взгляд , вполне разумно "умнеть" ГГ , к примеру, с каждым лвл ап. А то получается, что с развитием ГГ ума ему не прибавляется, как был дубиной - так им и остался =)
прокачка инты и так нормально сделана в игре, от чтения книг, медовые пироги, дары богов, эликсиры, алхимия, руны и тд, куда еще то?
 

StewieLaCroix

Труженик
Участник форума
Регистрация
17 Апр 2023
Сообщения
483
Реакции
159
Баллы
72
Лучшие ответы
2
@Gotomanold, ты сильно опоздал, разработка закончена.
Интеллект - это как минимум урон у кучи классов. Грубо говоря ты предлагаешь сломать текущий баланс у половины билдов и выстраивать его заново, просчитывая, кому и сколько можно будет накачать интеллекта еще и за LP. Очень вряд ли, что этим будет заниматься даже какой-то сторонний мододел, не говоря уже о разрабах.
На самом деле нет, везде миллион ограничений и порогов и выше головы не прыгнешь. Даже при 2000 инты (с багоюзом) выигрывает по определению только саммонер скелетами в 10-13к хп, в остальном вообще ничего и нигде не ломается и овермощи вообще нигде не ощущается.
--- Добавлено: ---

А если ты принес тюк травы и поднял лвл или падальщика задушил, то с чего вдруг герою умнее становиться?
Действительно, а с чего ману качать, ловкость, силу за лп?) Неудачный пример, как мне кажется. Хоть и согласен, что факторов добора параметра с лихвой.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
11.580
Реакции
6.987
Баллы
772
Лучшие ответы
358
Действительно, а с чего ману качать, ловкость, силу за лп?) Неудачный пример, как мне кажется. Хоть и согласен, что факторов добора параметра с лихвой.
Вот поэтому я играю только на старом СнК 😉
 

SnC_Forever

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
16 Июл 2022
Сообщения
1.626
Реакции
906
Баллы
157
Лучшие ответы
12
@Liker Будет здорово, если увеличишь ежедневный бонус маны у гуру до +5 в день, сократив общее до 30 дней. В сумме всё те же 150 маны. Я обычно за +-60 дней 6ю главу закрываю, а в гуру выхожу на день 8-10. На кс время прокрутить неполучится, там сон ограничен. Избавь от душнины, пожалуйста.

И ещё вопрос. Зачем на плато с карты стёрли сосуды и алтари? Для активации алтарей я по карте ориентировался, удобно искать 15 табличек для одного из синих. К тому же видно, где зачистил. Вот на такую ерунду время нашёл, а на огненного ящера не нашёл.
 
Последнее редактирование:

dk5810

Паладин
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
1 Авг 2014
Сообщения
4.130
Реакции
1.867
Баллы
465
Лучшие ответы
6
Зачем на плато с карты стёрли сосуды и алтари?
чтобы новым игрокам было проще ориентироваться по этой карте. Ненужные вещи были убраны.

удобно искать 15 табличек для одного из синих
они и так легко ищутся, если знать что они всегда рядом с ключевыми местами (в данном случае - с местами, которые до обновы были ключевыми). К тому же, это необязательный квест.
 

Duhex

Наемник
Участник форума
Регистрация
27 Апр 2015
Сообщения
820
Реакции
188
Баллы
171
Лучшие ответы
4
Отличное обновление, стало играть гораздо приятнее. Ловкостные доспехи тёмного рыцаря слабые, даже с перековкой и освящением.
 

SnC_Forever

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
16 Июл 2022
Сообщения
1.626
Реакции
906
Баллы
157
Лучшие ответы
12
они и так легко ищутся, если знать что они всегда рядом с ключевыми местами (в данном случае - с местами, которые до обновы были ключевыми). К тому же, это необязательный квест.
Да где они легко ищутся? Нужно обойти всё плато, а это трудоёмкий процесс. Карта помогала осмотреть все точки. На готической сейчас выдают пачку влажных салфеток, чтобы сопли вытирать новичку?
 

Diablolll

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
18 Июл 2021
Сообщения
1.220
Реакции
448
Баллы
151
Лучшие ответы
11
Да где они легко ищутся? Нужно обойти всё плато, а это трудоёмкий процесс. Карта помогала осмотреть все точки. На готической сейчас выдают пачку влажных салфеток, чтобы сопли вытирать новичку?
да ничего там искать не надо, просто носишься по локе и пускаешь на опыт всех кого найдешь, плитки найдутся в процессе, я 2 года не играл и то на обнове даже карту плато ни разу не открывал, а учитывая что квестов меньше сделали чтоб добраться до ворона дак в разы проще стало
 

SnC_Forever

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
16 Июл 2022
Сообщения
1.626
Реакции
906
Баллы
157
Лучшие ответы
12
@Diablolll, ну так кто все эти люди, которые ныли что плато сложно? Для кого всё поменяли, если там ничего не нужно делать? Хорошо хоть остались телепорты, по ним видно, что ещё не посетил в локации. Тут же все алтари/сосуды одинаковые.
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу