Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.519
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.517
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.009
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.758
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

В процессе Обновление боссов

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.910
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
#21
Надо больше боссов, да.... ;D и главное чтобы еще экран был весь в цифорках и эффектах. А то ж какое это босс. Так... :P
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.563
Реакции
3.797
Баллы
781
Лучшие ответы
413
#22
@Haart а есть какой-то файл или табличка экселевская где указаны имена/названия персонажа/предмета и его соответсвие в скриптах?
Насколько я знаю - нет. Но весь смысл декомпилированных скриптов в том, что можно по названию найти его соответствие в скриптах и использовать.
 

BBDD

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.328
Реакции
2.511
Баллы
292
Лучшие ответы
10
#23
Ну так норм же. Потом откроем федерацию боссов Хориниса, профсоюз им свой сделаем. В игре, например, на всех кротокрысов только 1 босс. Непорядок. Где замы? Где руководители отделов? Работы непочатый край.
 
Автор
Автор
D

DKSkulL

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
16 Окт 2017
Сообщения
1.029
Реакции
325
Баллы
234
Лучшие ответы
0
#24
Надо больше боссов, да.... ;D и главное чтобы еще экран был весь в цифорках и эффектах. А то ж какое это босс. Так... :P
топик не читай, сразу отвечай...
капец, я наоборот писал что уменьшить надо, а восприняли как обычно
 

Melkor

Труженик
Участник форума
Регистрация
21 Дек 2023
Сообщения
402
Реакции
115
Баллы
56
Лучшие ответы
7
#25
@Scout92, насколько только хватит энтузиазма у заинтересованных. Вообще конечно было бы здорово, если бы люди в какой-то степени делали первоначальные механики и потом авторам мода показывали результаты с видео и скриптами, а те немного поправив или улучшив вносили это в игру. Если что я просто зашел в тему совет дать небольшой ))
Мне, например, было бы проще в виде концепт артов на Unity делать. Там и базово как-то язык могу разобрать (C#) и сами концепты быстрее делать. Единственное, пока не знаю как анимации вытащить из Готики и в фомат FBX переделать. Вроде, там не все так просто.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.910
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
#26
топик не читай, сразу отвечай...
капец, я наоборот писал что уменьшить надо, а восприняли как обычно
Как ты мог такое предложить? Народу всегда мало боссов.... Старый контент затерт до дыр, нужен новый. Значит нужны новые боссы... под каждым кустом. Тем более Харт вон базу выдал - лепи не хочу. Всяких разных, цветастых и пахучих.
 

BBDD

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.328
Реакции
2.511
Баллы
292
Лучшие ответы
10
#27
Как ты мог такое предложить? Народу всегда мало боссов.... Старый контент затерт до дыр, нужен новый. Значит нужны новые боссы... под каждым кустом. Тем более Харт вон базу выдал - лепи не хочу. Всяких разных, цветастых и пахучих.
Так тебе ж и самому такая идея, вроде как, нравится!
EthernalBreeze
 

Melkor

Труженик
Участник форума
Регистрация
21 Дек 2023
Сообщения
402
Реакции
115
Баллы
56
Лучшие ответы
7
#28
Мне, например, было бы проще в виде концепт артов на Unity делать. Там и базово как-то язык могу разобрать (C#) и сами концепты быстрее делать. Единственное, пока не знаю как анимации вытащить из Готики и в фомат FBX переделать. Вроде, там не все так просто.
Вот для наглядности нашел. Сцену на коленках можно собрать за час и протестить механики. Анимации тоже можно на костях построить, но это в десятки раз затормозит процесс
Так что, если кто-нибудь знает как вытащить анимации из Готики - было бы здорово
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.910
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
#29
Так тебе ж и самому такая идея, вроде как, нравится!
EthernalBreeze
ну я не против боссов. Просто они должны быть осмысленные. И не на ровном месте, под каждым кустом.

Вот для наглядности нашел. Сцену на коленках можно собрать за час и протестить механики. Анимации тоже можно на костях построить, но это в десятки раз затормозит процесс
Так что, если кто-нибудь знает как вытащить анимации из Готики - было бы здорово
Ну ну... :P В добрый путь.
 
Последнее редактирование:

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
11.438
Реакции
6.859
Баллы
772
Лучшие ответы
357
#30
Сверху Снизу