Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Ну мне привычнее все-таки бегать и пользоваться переключением анимации(при взломе сундуков), чем прыжками расстояния покрывать. На акробатику ща коплю, это без вариантов)
Никто не считал что там по лп примерно будет в итоге? Наверно многим классам будет сильно не хватать, только "узкий" билд без всяких излишеств я так понимаю, строгая экономия.
Интересно дальше по главам есть изменения в плане расстановки монстров? Или это только Хоринис. Смотрю некоторые места остались без изменений, тот же некрономикон берется без проблем. Я думал там демон будет наверху или еще что похуже.
И еще хотелось бы узнать, на кс+ дальше планируются изменения в патчах? Или только правка багов, если будут?
@DedVoodooМне кажется в этом смысла нет, дальше по сюжету больше упор будет на дефецит денег и лп ... и это в разы страшней нескольких мобов в неудобных местах.