Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Да, конечно же хотесь бы.
И я не считаю маленькую длину прохождения чем-то плохим, особенно если разные билды будут. (Наличие гильдий на самом деле не так уж и принцпиально, в том же НБ билд в разы больше гильдии влияет на прохождение). Можно будет и попробовать поиграть по-разному, и главное, не задушниться в ходе проходения. Немаловажный момент - с небольшой длинной мода можно и эндгейм\конец проработать и избежать бича всех готик - провисания второй половины игры (да и будем честны - в НБ тоже далеко не все дальше четвёртой главы каждый раз проходят).
@Liker Мод конечно же надо, особенно если он будет на техническом уровне нового баланса (или лучше ). Делай сюжетный модуль на 20-30 часов, дальше разрастишь его в сюжетно-геймплейный через добавление новых локаций, сюжеток и классов