Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.996
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.456
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.531
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новый баланс (старая версия!) - Скачать, установить (старая версия)

Файлы Новый баланс (старая версия!) - Скачать, установить (старая версия) Скрипты от 12.04.21

Нет прав доступа на загрузку
Продолжение мода Альтернативный Баланс. Прокачка ориентирована в сторону очков обучения.
Статус
Закрыта

dk5810

Паладин
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
1 Авг 2014
Сообщения
4.137
Реакции
1.907
Баллы
465
Лучшие ответы
6
#81
реген здоровья от еды с течением времени на КС нет, на готической да. Проблемы не вижу
Проблема в том, что в начале игры один кусок мяса регенит 3/4 хп. Это халява и выглядит неуместно. Лечить эффективно должны только зелья и магия.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.672
Реакции
27.319
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#82
@dk5810, а в чем халява? Это здоровье на один удар. Ну ладно, подумюа.
 

Voodoopeople

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Фев 2015
Сообщения
1.972
Реакции
1.275
Баллы
402
Лучшие ответы
52
#83
Какие в игре есть неочевидные места, которые могут запутать? Или скажем действия, которые могут привести к ошибкам, связанных с самим модом (типа продал оружией Рейнару - а потом понял, что оно тебе необходимо) и тд. Прошу список :)

Хочу уменьшить кол-во таких мест.
1. Серебрянное кольцо для рецепта Константино, бывает сдашь весь хлам Хальвору, потом бегаешь ищешь это кольцо.
Как вариант, добавить в продажу к кому нибудь из нпс (Маттео)
2. Корень жизни по квесту на плато, не все новички, знают что кроме Ксардаса есть дешевый вариант Нетбек, он не особо то друид, а в описании квеста там вроде только про друида и Ксардаса говорится.
3. По квесту безграничное могущество по пути к Эгезарту там где пропасть , может быть где нибудь не неподалеку, кинуть или спрятать, свиток блинка или свиток мракориса, чтобы народ не горел от того что там его с собой не взял и не может перепрыгнуть.
4. Это не по теме наверно, но хорошо бы убрать или переработать бы таких боссов как Амул Сах (мини спящие) и в храме слез, они конченые из за своих резистов и отхила, даже, некоторыми классами на них не реальная боль чтобы их заковырять, они тебя убить не могут и ты их.
5..... думаю..
 

vlawas

Труженик
Участник форума
Регистрация
30 Окт 2017
Сообщения
324
Реакции
188
Баллы
81
Лучшие ответы
43
#84
Вражеские маги убивают собственную нежить, есть догадки что это благодаря "Тёмному магу". Я тут мимолётом усмотрел что этот билд будут перерабатывать (удалят нахрен), если мне это не приснилось, то можно вернуть вражинам иммунитет к магии собственных союзников? Ибо мне помощь не нужна, сам как-нибудь справлюсь.
 

Legat521

Житель города
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
100
Реакции
31
Баллы
42
Лучшие ответы
0
#85
Какие в игре есть неочевидные места, которые могут запутать? Или скажем действия, которые могут привести к ошибкам, связанных с самим модом (типа продал оружией Рейнару - а потом понял, что оно тебе необходимо) и тд. Прошу список :)

Хочу уменьшить кол-во таких мест.
Ледяная лока, там без форума ничего не понятно, карту бы и подсказки как на плато древних сделали.
 

Plazmatic

Новичок
Участник форума
Регистрация
31 Янв 2016
Сообщения
21
Реакции
5
Баллы
13
Лучшие ответы
0
#86
Или скажем действия, которые могут привести к ошибкам, связанных с самим модом
Перепрохожу игру настолько часто, что порой путаю, делал я какое-либо действие в текущем прохождении, или нет.
Играя в последний раз, запорол квест с рудой. Поговорил с Вайпером, но благополучно забыл про Снайпса.
Раздобыл кость Алефа и дальше всё по квесту, но в последствии пригласить Снайпса в свой лагерь я уже не смог.
Чтобы ни один растяпа вроде меня больше не пострадал, неплохо бы убрать кость Алефа, до диалога с обоими рудокопами, либо отключить строчку диалога с Ксардасом, до диалога с обоими рудокопами.
 

@Likercha

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2017
Сообщения
1.919
Реакции
1.011
Баллы
302
Лучшие ответы
4
#87
Это новый аб
 

Pandarenchick

Житель города
Участник форума
Регистрация
24 Янв 2016
Сообщения
244
Реакции
95
Баллы
75
Лучшие ответы
16
#88
@Liker Планируешь еще балансить руну блинка,глянул тут стрим за мага воды очередной и сделал вывод что та же заморозка у мага воды актуальна,ровно до тех пор пока нет этой руны,как только мы ее заполучаем,то смысл в заморозке той же пропадает,ибо скакание из угла в угол куда проще чем юзать руну той же ледяной глыбы,ну и в целом рун с данным эффектом,сделать блинку кд долгий например или чтобы маны много кушала,либо усложнить способ ее получения,усилить того же босса,или добавить какой то альтернативный вариант ее добычи,тобишь чтобы их к примеру было два способа добычи,т.к многие вообще не знают даже где эту руну взять)
 

Diana_Puff

Новичок
Участник форума
Регистрация
28 Окт 2020
Сообщения
7
Реакции
22
Баллы
24
Лучшие ответы
0
#89
Какие в игре есть неочевидные места, которые могут запутать?
По квесту "Проклятый маяк" не смогла самостоятельно найти кнопочку на маяке, когда проходила первый раз.
 

@Likercha

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2017
Сообщения
1.919
Реакции
1.011
Баллы
302
Лучшие ответы
4
#90
Какие в игре есть неочевидные места, которые могут запутать? Или скажем действия, которые могут привести к ошибкам, связанных с самим модом (типа продал оружией Рейнару - а потом понял, что оно тебе необходимо) и тд. Прошу список :)

Хочу уменьшить кол-во таких мест.
Не зная игру квест пропавшие послушники выглядит не нужным и первой же строчкой в ответе стоит отказ от квеста. лучше убрать отказ в начале а сделать его когда уже Гансалез будет у пещеры ждать. Когда уже понимаешь что там далее целая лока. А то тебе паладином нужно стоновится дспх получать, глаз Инноса . А тут пробегись по сборщикам траву забери... Оч хочется отказатся от такой мелочи а там не мелочь. Для не знающих мод это полезно будет. 2) Ну и еще сделать что бы труп ччеловеков не исчезал после лута. Иногда его нужно оживить а свитка нет. Либо изчезал через время определенное. Редко но бывает неприятности с этим. переигрывать приходится.
--- Добавлено: ---

Есть предложение если будет делатся сложность для маньяков в боях разных.. Можно убрать в 2 раза хп у мобов, силу защиту оставить ту же. Сделать мобам всем возможность смертельного ранения, зависит от уровня моба. не важно ск хп у гг хоть 10к С одного удара, укуса остается 1 хп и 0 вынки и маны. И шанс на такой удар высокий. Разные дспхи будут снижать эту возможность ранения. Ну и убрать это с масс заклов типо дождя. Толстый гг не очень станет актуален для комфортной игры. Тока высокий навык игрока поможет в боях.
 
Последнее редактирование:
Статус
Закрыта
Сверху Снизу