Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.573
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.443
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 7.163
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Новый баланс - Новый движок

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.887
Реакции
1.121
Баллы
245
Лучшие ответы
34
#41
Ну да, боёвка конечно там шедевр


К тому же, никто вроде не гадит на ремейк, просто он особого доверия не внушает.

А насчёт UE5, очень много проектов выпустили с крайне плохой оптимизацией на нём, и никакие ресурсы и количество людей не помогли до ума его довести. Когда люди внутри компании сами делают движок, хоть это и крайне дорого, в итоге они знают на профессиональном уровне как с ним работать, а когда его просто пихают прогерам и дают мануал почитать, в итоге выходит шляпа. Нет никакого смысла в крутой графике, когда у тебя игра лагает. К тому же, сейчас ещё с этими fsr, где что-то лагает, говорят и так пойдёт, дальше он всё сделает, то есть в плане оптимизации стало ещё хуже.

А по поводу боёвки в готике, я хз, вероятно разрабы не в курсе что игрокам нравится полутактическая боёвка как сейчас в готике, либо тупо не могут её адекватно сделать. Ну или ещё хуже, думают то что они делают лучше. Да и в целом, то что её не пираньи делают, говорит о многом, отдали её второстепенной компании, чтобы в случае чего в них пальцем тыкнуть и сказать, а мы тут не причём. Да, есть игры, где второстепенные компании сделали хорошую игру, как например Хогвартс Легаси, TESO. Ну, будем надеется что игра выйдет годной, на крайняк атмосферу создаст наша озвучка, а вот в плане реиграбельности, ну хз, выйдет, посмотрим, всё равно она уже скоро выйдет. Просто, даже если не брать боёвку людей, в готике сейчас тупая боёвка у кротокрыс только, а в ремейке она у многих мобов такая, чего только снепперы стоят, когда гг еле натягивает лук и стреляет в них, а они как тупые болванчики получают урон и будто на лыжах пытаются к нему добраться.
 

DarknessLord

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
2.564
Реакции
814
Баллы
292
Лучшие ответы
50
#42
Ну да, боёвка конечно там шедевр


К тому же, никто вроде не гадит на ремейк, просто он особого доверия не внушает.

А насчёт UE5, очень много проектов выпустили с крайне плохой оптимизацией на нём, и никакие ресурсы и количество людей не помогли до ума его довести. Когда люди внутри компании сами делают движок, хоть это и крайне дорого, в итоге они знают на профессиональном уровне как с ним работать, а когда его просто пихают прогерам и дают мануал почитать, в итоге выходит шляпа. Нет никакого смысла в крутой графике, когда у тебя игра лагает. К тому же, сейчас ещё с этими fsr, где что-то лагает, говорят и так пойдёт, дальше он всё сделает, то есть в плане оптимизации стало ещё хуже.

А по поводу боёвки в готике, я хз, вероятно разрабы не в курсе что игрокам нравится полутактическая боёвка как сейчас в готике, либо тупо не могут её адекватно сделать. Ну или ещё хуже, думают то что они делают лучше. Да и в целом, то что её не пираньи делают, говорит о многом, отдали её второстепенной компании, чтобы в случае чего в них пальцем тыкнуть и сказать, а мы тут не причём. Да, есть игры, где второстепенные компании сделали хорошую игру, как например Хогвартс Легаси, TESO. Ну, будем надеется что игра выйдет годной, на крайняк атмосферу создаст наша озвучка, а вот в плане реиграбельности, ну хз, выйдет, посмотрим, всё равно она уже скоро выйдет. Просто, даже если не брать боёвку людей, в готике сейчас тупая боёвка у кротокрыс только, а в ремейке она у многих мобов такая, чего только снепперы стоят, когда гг еле натягивает лук и стреляет в них, а они как тупые болванчики получают урон и будто на лыжах пытаются к нему добраться.
Та это демка лишь, в других более свежих видео насчет ремейка уже поправили боевку, а после очередной критики многое ускорили и переделали снова, что получится в июне только трем братьям богам известно :P
 

SergioT

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
1.702
Реакции
856
Баллы
267
Лучшие ответы
8
#43
Он там есть в моде, это раз. Во вторых, модов полно и они на фундаменте готики сделаны, получается все что не связано с ноунеймом не готика? Смешно, логика железная
Первое, это было всего лишь мнение, персонально мое.
Второе, тоже самое можно применить и к вашему тексту. Кто-то сделал мод, взяв за основу код готики и назвал его готикой. С чего бы это? Взяли что-то из оригинальной игры и уже сразу мод на готику? Смешно, логика железная.
 

DarknessLord

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
2.564
Реакции
814
Баллы
292
Лучшие ответы
50
#44
Первое, это было всего лишь мнение, персонально мое.
Второе, тоже самое можно применить и к вашему тексту. Кто-то сделал мод, взяв за основу код готики и назвал его готикой. С чего бы это? Взяли что-то из оригинальной игры и уже сразу мод на готику? Смешно, логика железная.
Аргумент так аргумент, вообще никакой, во первых моду нужно название, это раз. Во вторых, назвать мод на готику готика, ну блин, это смешно товарищ ;D. В третьих, есть такая штука как права на игру, а они сейчас у THQ Nordic, это ответ на то если человек назовет какой то мод просто "готика" или же....оо боже "готика 4". Не понял кстати сути о "Взяли что-то из оригинальной игры и уже сразу мод на готику?" Моды не так делаются, разве нет? Это бы халтура была. Люди добавляют свое, делают сюжет свой, локации там, задания, дополняют что то, на то они и моды друг :)
 

gogogo45

Новичок
Участник форума
Регистрация
31 Авг 2018
Сообщения
24
Реакции
43
Баллы
22
Лучшие ответы
0
#45
Уже через месяц (а может, и раньше) состоится релиз ремейка Готики 1 на движке Unreal Engine 5 — долгожданный проект, который должен возродить интерес к легендарной саге. Параллельно в Steam появился любительский проект, перенесший обе части оригинальной трилогии на UE.

В связи с чем начинают мелькать несколько вопросов касаемо будущего НБ:
  1. Планируется ли адаптация мода к новым реалиям? Например, интеграцию с современными движками или оптимизацию под новые стандарты графики.
  2. Возможна ли коллаборация с официальными создателями ремейка? По сути если делать ремейк Г2, то делать его по лекалам фан базы, а какой мод сейчас может потягаться с НБ внутри сообщества?
  3. Не затмит ли ремейк Готики популярность мода? Через некоторое время (не сразу) игроки оценят возможности Готики на новом движке, и перед ними встанет выбор: погрузиться в современный ремейк с продвинутой графикой и удобствами, или вернуться к классике — окунуться в атмосферу 2003 года с её эстетикой? Не приведёт ли устаревший движок оригинальной Готики 2 к снижению популярности мода из-за несоответствия современным стандартам? Ваше мнение.
ПС без негатива, НБ лучшая на 15.05.2026
1. Разрабы ремейка запилили свой энжин на основе 5 + какие то штуки из грядущего 6 (это в деввлогах рассказывали); шансы что этот движок сделают открытым равен нулю.
2. Разрабы ремейка за весь последний активный год ни разу не заявили про поддержку модов и мододелов. Это в копилку к первому пункту
3. Разные целевые аудитории, ремейк рассчитан на консольщиков в первую очередь и на тех у кого есть деньги за это заплатить, в то время как НБ герои в основном играют на ПК и нередко из-за того что НБ одна из немногих интересных игр которая не требует сильного железа.

PS: прежде чем создавать тему можно спросить у гугла; там встроенный ai и расклад сделает по готану и пояснит за все вопросики
 
Сверху Снизу