Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
С последним нерфом ищущего огонька, он стал "тупым", не знаю как дела обстоят с его фулл прокачкой, но сейчас если в паре шагов есть бесхозное добро, огонек просто висит позади тебя или сбоку, предлагаю вернуть как было.
С последним нерфом ищущего огонька, он стал "тупым", не знаю как дела обстоят с его фулл прокачкой, но сейчас если в паре шагов есть бесхозное добро, огонек просто висит позади тебя или сбоку, предлагаю вернуть как было.
Сам обратил внимание на это, очень раздражает. При фулл прокачке реже происходит, но проблема чаще всего наблюдается на неровных поверхностях и если есть препятствие (дерево, забор и тд). Огонек зависает в попытке поднять (предмет светится), решается пару шагами вперед, судя по всему он ресэтает таргет и собирает, но не всегда, иногда все же приходится юзать квиклут в ручную.
Согласен, раньше такого не было, он иногда зависает , как на боссах, в старой башне некроманта вообще отказался собирать что либо, особенно проклятое оружие или чертежи .