Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 56.875
  • 544
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.377
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.595
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Новости Новые скриншоты из Two Worlds 2

Последнее редактирование модератором:

Комментарии

#2
Трава очень красивая получается в игре, природа вообще разработчикам удалась :)

З.Ы, А доспехи всегда одни и теже, только по разному покрашены (В смысле, я их одни постоянно вижу^^)
 
#3
Да, доспех и герой в основном один и тот же, хотя в игре вроде множество вариаций вида героя. Видимо просто тест версию как сделали с одним чувачком, так и тестируют с ним.
 
#4
и посох один и тот же, доспехов я видел три комплекта.
 
#5
и посох один и тот же, доспехов я видел три комплекта.
Я тоже по-моему, что-то видел, но не помню уже где :-\ Если помнишь, то выложи пару сриншотов :)
 
#7
Семаргл, это не "иконки", это полноценные базы данных. Кликни на "иконку", получишь полную инфу про данный доспех или оружие.
База оружия:
twoworldsvault.ign.com/View.php?view=TW2Weapons.list
База доспехов:
twoworldsvault.ign.com/View.php?view=Tw2Armor.List

Справочник и путеводитель по иконам, видам урона, HUD и GUI игры, как различать оружие и броню и выбрать лучший вариант:
twoworldsvault.ign.com/View.php?view=Guides.Detail&id=30
 
Последнее редактирование модератором:
#8
Ну,не знаю. Все еще очень неоднозначное впечатление. Надеюсь, в процессе это будет выглядеть получше и плоские текстурки мира так не будут резать глаз.
 
Сверху Снизу