Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.433
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.535
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.936
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Новости Новые скриншоты из Two Worlds 2

Последнее редактирование модератором:

Комментарии

#2
Трава очень красивая получается в игре, природа вообще разработчикам удалась :)

З.Ы, А доспехи всегда одни и теже, только по разному покрашены (В смысле, я их одни постоянно вижу^^)
 
#3
Да, доспех и герой в основном один и тот же, хотя в игре вроде множество вариаций вида героя. Видимо просто тест версию как сделали с одним чувачком, так и тестируют с ним.
 
#4
и посох один и тот же, доспехов я видел три комплекта.
 
#5
и посох один и тот же, доспехов я видел три комплекта.
Я тоже по-моему, что-то видел, но не помню уже где :-\ Если помнишь, то выложи пару сриншотов :)
 
#7
Семаргл, это не "иконки", это полноценные базы данных. Кликни на "иконку", получишь полную инфу про данный доспех или оружие.
База оружия:
twoworldsvault.ign.com/View.php?view=TW2Weapons.list
База доспехов:
twoworldsvault.ign.com/View.php?view=Tw2Armor.List

Справочник и путеводитель по иконам, видам урона, HUD и GUI игры, как различать оружие и броню и выбрать лучший вариант:
twoworldsvault.ign.com/View.php?view=Guides.Detail&id=30
 
Последнее редактирование модератором:
#8
Ну,не знаю. Все еще очень неоднозначное впечатление. Надеюсь, в процессе это будет выглядеть получше и плоские текстурки мира так не будут резать глаз.
 
Сверху Снизу