Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Буду дома через неделю,потестирую на новых скриптах.
--- Добавлено: ---
Кстати,напомните,пожалуйста, на маяке Джека будут ли после выдворения бандитов еще активности? Я давно не доходил до поздних глав. Если нет,то туда воров переселю. Вернее будет выбор маяк,дом за фермой Онара(если мы не ДХ),ферма Освпльда. И еще вопрос на обсуждение,делать ли бессмертными членов Гильдии Воров до момента окончания ветков квестов или оставить все как в НБ?
@osipov_jenya, там встреча с Лоа происходит, если ты её квест делаешь. Плюс, когда идёшь по следам бандита Крейга (кажется, квест называется "Пропавший бандит"), там тоже тусят бандиты с запиской в кармашке.
@osipov_jenya, там встреча с Лоа происходит, если ты её квест делаешь. Плюс, когда идёшь по следам бандита Крейга (кажется, квест называется "Пропавший бандит"), там тоже тусят бандиты с запиской в кармашке.
Спасибо,этих я знаю. Я больше беспокоился об оккупации орками,не пом5ю,были ли на маяке движения. Бандитов крейга можно заспавнить в другом месте,ч3ть дальше от маяке(я это сделаю,если переселение воров будет на маяк).
мод супер, 1 нюанс, он по ходу немного конфликует с модом на переработку кармы у меня теперь странники (которые поледователи белиара) с рунами бегают, все без исключения теперь с копьем мрака
+Добавлено 2 экипируемых артефакта Гильдии Воров, выдающихся Кассией по достижении 50 и 100 репутации в ГВ. 1й артефакт дает +5% к уклонению(с ним есть нюанс - из-за определенной структуры скрипта, снимая доспех, дающий уклонение, всё уклонение обнуляется, поэтому при снятии такого доспеха нужно заново экипировать артефакт), 2й артефакт прибавляет 5% к ловкости от навыка кражи(подсчет прибавления ловкости от кражи происходит в момент экипировки, поэтому нося артефакт и увеличивая навык...
мод супер, 1 нюанс, он по ходу немного конфликует с модом на переработку кармы у меня теперь странники (которые поледователи белиара) с рунами бегают, все без исключения теперь с копьем мрака
+Добавлено 2 экипируемых артефакта Гильдии Воров, выдающихся Кассией по достижении 50 и 100 репутации в ГВ. 1й артефакт дает +5% к уклонению(с ним есть нюанс - из-за определенной структуры скрипта, снимая доспех, дающий уклонение, всё уклонение обнуляется, поэтому при снятии такого доспеха нужно заново экипировать артефакт), 2й артефакт прибавляет 5% к ловкости от навыка кражи(подсчет прибавления ловкости от кражи происходит в момент экипировки, поэтому нося артефакт и увеличивая навык...