Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Можно всё упаковать в основной скрипт и каждый раз начинать новую игру при обновлениях
--- Добавлено: ---
@Cnupm, твой плагин тоже время загрузки увеличивает (не на много правда.. у меня на 30 секунд)
--- Добавлено: ---
@osipov_jenya, нельзя что-то придумать по квесту Теклы (принести кухонные предметы) ? Нету нигде 2-й печной лопатки (не у торговцев если.. и самому тоже нужна) прошёл почти всю вторую главу (основной сюжет, яркендар, миненталь, остров древних — сюжет водоноса) нету лопаток
Можно всё упаковать в основной скрипт и каждый раз начинать новую игру при обновлениях
--- Добавлено: ---
@Cnupm, твой плагин тоже время загрузки увеличивает (не на много правда.. у меня на 30 секунд)
--- Добавлено: ---
@osipov_jenya, нельзя что-то придумать по квесту Теклы (принести кухонные предметы) ? Нету нигде 2-й печной лопатки (не у торговцев если.. и самому тоже нужна) прошёл почти всю вторую главу (основной сюжет, яркендар, миненталь, остров древних — сюжет водоноса) нету лопаток
@osipov_jenya, а ты не хочешь больше еды сделать для нашего лагеря? А то у нас едоков становится слишком дофига и еды не хватает (например можно Мо посылать к охотникам, заранее договорившись с Фальком) и если мы привели в лагерь охотников Гештальта нам плюс немного к еде лагеря — не так чтобы много главное
@osipov_jenya, а ты не хочешь больше еды сделать для нашего лагеря? А то у нас едоков становится слишком дофига и еды не хватает (например можно Мо посылать к охотникам, заранее договорившись с Фальком) и если мы привели в лагерь охотников Гештальта нам плюс немного к еде лагеря — не так чтобы много главное
У меня была идея ввести какую-нибудь прокачку в лагере. Повышение производительности,так сказать.Но пока еще не думал как это реализовать толково. Накидывать чисто прирост дохода скучновато,нужно везде контентом наполнять.
У меня была идея ввести какую-нибудь прокачку в лагере. Повышение производительности,так сказать.Но пока еще не думал как это реализовать толково. Накидывать чисто прирост дохода скучновато,нужно везде контентом наполнять.
А вот и то, о чём я говорил, правда в обсуждении НБ. Мы всё ближе и ближе к ЧВК...
Если что, моя идея звучала примерно как "Платишь деняк - монстров в мире становится меньше", что имеет смысл с учётом респауна монстров, который не "ре-", а "до-", чем бесконтрольно их множит)
Sorry, no English. You can translate it manually yourself.If you translate it, please email me and I will provide you with the script files in text format.