Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.894
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.388
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.495
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе новичковое владение

Chad

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
29 Июл 2020
Сообщения
1.719
Реакции
700
Баллы
201
Лучшие ответы
4
#1
дароффф

впорос - почему скелеты бойцы, мужики в порту, мо, боец на арене (который по квесту, тестовый) используют новичковую анимацию баганую? то есть они умеют опытную анимацию использовать, где нормальные тайминги, но после 1-2 комбинаций становятся В ПОЗУ новичка и бьют абузной анимацией однотычковой между которой нет окон для урона по нему совсем и ОДИН РАЗ ИЗ ПЯТНАДЦАТИ в среднем открываются нормально двух-ударной анимацией для контратаки?

это фишка такая или баг? там реально такой маленький дилей между тычками одиночными должен быть? там реально такой низкий шанс на нормальную атаку двух-ударную с окном для контратаки стоит? там реально с опытного уровня анимация должна ОБЯЗАТЕЛЬНО опускаться до новичковой?


p.s. колотит жесть когда вижу эту мерзость у себя в компутерном экране
единственная анимация от которой меня тянет блевать еще сильнее это щитовичковая на 30% когда он так НАСТУПАЕТ НА ТЕБЯ боже как же мне плохо от одного лишь воспоминания
 
Последнее редактирование:

Cnupm

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Сен 2023
Сообщения
1.015
Реакции
323
Баллы
120
Лучшие ответы
0
#2
дароффф

впорос - почему скелеты бойцы, мужики в порту, мо, боец на арене (который по квесту, тестовый) используют новичковую анимацию баганую? то есть они умеют опытную анимацию использовать, где нормальные тайминги, но после 1-2 комбинаций становятся В ПОЗУ новичка и бьют абузной анимацией однотычковой между которой нет окон для урона по нему совсем и ОДИН РАЗ ИЗ ПЯТНАДЦАТИ в среднем открываются нормально двух-ударной анимацией для контратаки?

это фишка такая или баг? там реально такой маленький дилей между тычками одиночными должен быть? там реально такой низкий шанс на нормальную атаку двух-ударную с окном для контратаки стоит? там реально с опытного уровня анимация должна ОБЯЗАТЕЛЬНО опускаться до новичковой?


p.s. колотит жесть когда вижу эту мерзость у себя в компутерном экране
единственная анимация от которой меня тянет блевать еще сильнее это щитовичковая на 30% когда он так НАСТУПАЕТ НА ТЕБЯ боже как же мне плохо от одного лишь воспоминания
Они, как и ГГ, используют абуз с прерыванием анимации.
Мо в порту также: удар - шаг влево - удар - шаг вправо ...
 
Автор
Автор
Chad

Chad

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
29 Июл 2020
Сообщения
1.719
Реакции
700
Баллы
201
Лучшие ответы
4
#3
Сверху Снизу