Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 2
  • 1.555
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 1
  • 1.268
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях Важно: весь контент по Кронверку и системе событий находится в разработке, и может ещё поменяться. Итак, следующим городом будет Кронверк. Почему...
Новости В Heroes of Might and Magic 3 теперь можно поиграть в веб-браузере
  • 1.940
  • 7
Совсем недавно энтузиасты из России смогли портировать игру HoMM3 в браузер. Причем веб-версия позволяет пройти все сюжетные компании и даже поиграть по сети. Чтобы сыграть в классику необходимо...
Новости Зал Славы российского геймдева - кто вошел в этом году?
  • 1.070
  • 7
Зал Славы - проект, который был создан в прошлом году для увековечивания достижений российских разработчиков, киберспортсменов, а также ключевых фигур российского геймдева. Инициатором проекта...

В процессе Non-ASCII символы. Проблема экспорта моделей (.3ds) с помощью "Kerrax" в Blender

Регистрация
17 Июн 2023
Сообщения
2
Реакции
0
Баллы
0
Лучшие ответы
0
#1
Добрый день. Установил аддон Kerrax для экспорта созданных моделей в Gothic 2 и последующего моддинга. Аддон работает на версии Блендер 4.0. Но у меня не получается экспортировать модель в 3ds.
Для примера: я создал простую сцену с кубом и плоскостью. Указал путь к папке с текстурами. Добавил текстуры и дал им их правильные названия. Но при попытке экспорта модели появляется эта надпись про Non-ASCII символы. Причем когда для теста я экспортирую просто стандартный куб, с которым ничего не делал, экспорт работает нормально. Но стоит самому начать выстраивать полигоны (например плоскость), как аддон сразу же отказывается экспортировать модель. Как можно решить эту проблему? Потому что в интернете я не нашел ответа, а про Non-ASCII символы я до этого момента и вовсе не слышал.
1.PNG
2.PNG
 

n1kx

Гвардеец
Локализатор
Участник форума
Регистрация
4 Май 2017
Сообщения
1.494
Реакции
1.001
Баллы
276
Лучшие ответы
115
#2
Названия материалов, текстур и путей смотрите, ошибка про это и пишет, что там используются кривые символы
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
24.584
Реакции
20.356
Баллы
1.381
Лучшие ответы
815
#3
@ApostolProrok, просто проверь имени материалов в объекте. Там не должно быть русских или немецких символов, в общем только латиница.
 
Сверху Снизу