Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.066
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.834
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.161
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
НБ: Пути Богов

Файлы НБ: Пути Богов (плагин на переработку кармы) 1.04

Нет прав доступа на загрузку
Переработка кармы в моде Новый Баланс

k1samurai

Новичок
Участник форума
Регистрация
9 Апр 2018
Сообщения
7
Реакции
3
Баллы
9
Лучшие ответы
0
Здравствуйте, не знаю сюда о багах писать? Мортар завис и не говорит, скрипты тестовые.
 
Автор
Автор
Haart

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.663
Реакции
3.962
Баллы
781
Лучшие ответы
413
@k1samurai, о багах писать сюда. желательно прикладывать сохранение, чтобы я мог посмотерть. Попробуйте стукнуть его разок.
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.334
Реакции
4.735
Баллы
627
Лучшие ответы
251
Отступником, предавшим Инноса, удалось выучить язык демонов за 15к. Собственно вопрос - предавший Белиара отступник тоже может это сделать? :think:
 

insanelyfirst

Новичок
Участник форума
Регистрация
25 Май 2023
Сообщения
6
Реакции
11
Баллы
22
Лучшие ответы
0
Ля, какая грязь;D У Настоятеля даже последняя фаза призыва не успела прокнуть)
Ага, я вообще думал, что он будет поливать дождем после каждой фазы, но походу из-за того, что они слишком быстро менялись, он так ни разу и не кастанул
 
Автор
Автор
Haart

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.663
Реакции
3.962
Баллы
781
Лучшие ответы
413

Тарх

Постоялец
Участник форума
Регистрация
27 Сен 2019
Сообщения
86
Реакции
19
Баллы
55
Лучшие ответы
0
Потому что игроки - они всегда игроки. Сначала игрок за белиара пойдет убьет всех демонов ищущих и прочих, потом вступит и будет рубить нпц.
А за инноса пойдет обворует всех нпц в игре и убьет кого хочет, потом тоже вступит.
Зачем эта душня на ровном месте? Причем игрок бы это даже не делал и не парил мозг, если бы ему не предоставили возможность так душить самого себя.
Может стоит внести этот момент в мануал на видное место? или в самой игре на старте какую-нибудь запись типа "боги следят за вами и помнят все ваши действия с самого начала, учитывайте это при выборе пути"
 
Автор
Автор
Haart

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.663
Реакции
3.962
Баллы
781
Лучшие ответы
413
@Тарх, люди, успокойтесь. Это сделано не для того, чтобы наказывать, а для того чтобы поощрять :-X Чтобы игрок не пропустил бонусы кармы в квестах.

Ради интереса посмотрел, что там с запоминанием - давно делал, уже не помню толком. И там только плюсы, минусы не запоминает. Вот и думайте.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.138
Реакции
7.470
Баллы
772
Лучшие ответы
358
Может стоит внести этот момент в мануал на видное место? или в самой игре на старте какую-нибудь запись типа "боги следят за вами и помнят все ваши действия с самого начала, учитывайте это при выборе пути"
Но тут опять же - игроки они такие игроки, что придавали вращения они на детородном органе этим предупреждениям. Читали бы они ту же самую справку, то тут и половины бы вопросов не было.
 

ziosx

Новичок
Участник форума
Регистрация
7 Дек 2018
Сообщения
20
Реакции
3
Баллы
8
Лучшие ответы
0
Обновление выглядит логичным и ожидаемым. Но есть недоработки. Дары на стрельбу или одноруч могут требовать не нужные дары. Дар на урон одноручником в идеале должен требовать силу ИЛИ ловкость. Если не возможно поставить условие ИЛИ - можно просто добавить другой дар. Отдельно на силовые одноручники, отдельно на ловкостные. Аналогично со стрельбой. На дуалы еще логично и практично что бы требования были и по силе и по ловкости. В прошлой версии был замечен конфликт синергии перка "Излом" и "Таинственный пакт" - если у персонажа имелся вампиризм - проходила регистрация дамага так как будто фул ХП и в итоге без бонуса урона. Для излома можно поставить условие что бы СОВМЕСНО с таинственным пактом он ВСЕГДА работал при любом % ХП и очевидно можно будет убрать костыль 2/25 ХП. Для баланса я бы сделал так - что бы он работал в пол силы - меньше бонус за меньший риск, но на все воля автора. Ну и перки "связь света" и "связь тьмы" - слишком мощные, 20% все статы, ХП,МП,вынка - это слишком жирно, игрок буквально на постоянке может этот бонус держать -считаю что надо нерфить раза так в 2. Временный урон от перков Инноса и Белиара крайне велик в превращении из-за скалирования от статов сам по себе, а вкупе с бонусами связи -вообще жесть выходит. По отступнику вопрос есть к перку "злая воля" -который множит дамаг в 2-4 раза. Считаю что для первого условия х2 слишком жирно, а для второго х4 - напротив слишком мало. Лучше бы смотрелось х1.5 и х5. Ну и наконец в технической информации не должно быть геймерского слэнга с моей точки зрения. "КД" - заменить на " время перезарядки" , а "ХП" на "очки здоровья".
 

_Kein_

Новичок
Регистрация
26 Авг 2025
Сообщения
3
Реакции
0
Баллы
1
Лучшие ответы
0
Подскажите? Дары гниль бездны и огненное возмездие работает на рунной магии или только на оружие? Доты (кровоток, горение, яд, тьма) от тиков замораживают (от дара 15% заморозки)?
 
Сверху Снизу