Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Шел 2026 год, а люди все просят гайды по прокачке. Открываешь дары и читаешь, какой бог какие дары дает. Как по мне, иннос и белиар универсальны. И тем и тем можно хоть физом, хоть магом. Смотря за какую гильдию ты играешь и что хочешь. У инноса по квестам по началу будешь получать карму и с последователей беляша. С 3 главы начнешь за нюхающих получать. А у беляша придется резать мирняк, чтобы набрать нужную карму. Тем более, если ты физ и захочешь брать возвратку у беляша, то чем больше кармы = тем больше возвратного урона
В меню нет категории "Отступник". Я планирую силача-двурука. Это может быть пал-иннос, и темный рыцарь-бел, и укурок-онд-аданос, а может и отступник. Пока я вижу пачт сыроват в плане выборы и исчерпывающей информации на сайте.
Шел 2026 год, а люди все просят гайды по прокачке. Открываешь дары и читаешь, какой бог какие дары дает. Как по мне, иннос и белиар универсальны. И тем и тем можно хоть физом, хоть магом. Смотря за какую гильдию ты играешь и что хочешь. У инноса по квестам по началу будешь получать карму и с последователей беляша. С 3 главы начнешь за нюхающих получать. А у беляша придется резать мирняк, чтобы набрать нужную карму. Тем более, если ты физ и захочешь брать возвратку у беляша, то чем больше кармы = тем больше возвратного урона
Не совсем верно. Нюансы есть. Будучи милишником за Иноса ты получишь вкусную прибавку к комбо, но лишишься когтя Бели, что для некоторых видов оружия может быть неприятно. Играя за мага же, по пути Иноса, прибавка к урону не будет работать от комбо (что логично) но на коготь в целом побую. Некритичные нюансы, но они есть
Не совсем верно. Нюансы есть. Будучи милишником за Иноса ты получишь вкусную прибавку к комбо, но лишишься когтя Бели, что для некоторых видов оружия может быть неприятно. Играя за мага же, по пути Иноса, прибавка к урону не будет работать от комбо (что логично) но на коготь в целом побую. Некритичные нюансы, но они есть
Поэтому и я сказал, что они универсальны. У инноса еще резист к слабости есть и отхил с нежити и ящеров(топ1 по противникам в игре). А для мага щит второго уровня и тот же отхил(1% маны), ну и для 20% дара нужна инта, вместо вынки. Но все же, через беляша маг лучше. На 5% больше маг урона и резист к проклятиям(хотя, они и так у всех темных гильдий есть, у гуру есть, только маг воды остается без резиста)