Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Поспорил на 10к с одним игроком (не скажу кто) что в течение полгода я не добавлю плагин автолута на эту сложность.
Теперь у меня есть причина не добавлять его
@Хедин, огонек надо качать, а лут работает сразу. И он слишком читерный. Для 1 режима уж можно оставить блок. Вальвего, ты же хочешь чтобы автолут был везде заблокирован?
Насчет качать согласен что сразу не надо, насчет читерности не согласен, он собирает в меньшем радиусе и только в прямой видимости, по умолчанию вообще на 600, огонек намного читернее после прокачки. Да и прокачка огонька доступна уже в Ярике и большую часть игры или за деньги сразу. Ну ладно, спорить вижу бесполезно.
Поспорил на 10к с одним игроком (не скажу кто) что в течение полгода я не добавлю плагин автолута на эту сложность.
Теперь у меня есть причина не добавлять его
В теории можно запросто для НБ прикрутить открытие фич по наличию камней в инвентаре, которые скармливают огоньку. Будет примерно тоже самое, что и прокачка огонька. Но лень этим заморачиваться и не факт что Ликер разблокирует после этого. Пускай короче тогда так и остается все и плагин в ДИ будет недоступен.