Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Если всё работает тяп-ляп, то это не значит, что не надо переделывать. Пираньи придумали хорошую боёвку, но реализовали её крайне ужасно, оставив кучу прорех в ней.
Даже начинать спор на эту тему не хочется Не нравится боевка г2 - ну и ладно. Для меня она всегда будет шикарной, еще при самом первом прохождении, кажись, где-то в 2008, затянула на всю игру. Тогда не знал никаких тактик против мобов, сидел и пытался закликать, благополучно умирал и загружался Не то что бездарная готика 3. Нет, если бы не эта боевка, то и не стал бы проходить игру до конца, наверное.
Да ты верно шутишь. Тут такое же тупо закликивание, как и в Г3. Просто прижимаешь к стенке и всё. В В2 это изменили, теперь мобы не тупят и атакуют в ответ, сколько бы не прижимал их.
Практически все устраивает в управлении, меняю только A и D (движение), Q и E (удары), и хотелось бы банки поставить на хоткеи, я бы например магу сделал 4 разных зелья маны, а стрелы мне вообще не нужны.
Если квик слоты вводить надо рисовать и квикбар....идея конечно норм, но мне кажется это будет ад в плане реализации.
Боевка в г2 нормальная только идеей. Движениям не хватает плавности, бою динамики, боевка по сути однообразна. Да она хорошо с той точки зрения что тут решают именно пальцы и реакция. Но я бы не отказался ее бы сделать более динамичной и разнообразной. Но это не главное - главное аи мобов. Если аи сделать чуток умней то это куда лучше скажется на геймплее в целом даже с такой старой топорной боевкой 2000 годов.
А вобще было бы неплохо если бы кто нить расписал (тот кто много играл) вариант назначения хоткеев... как более удобно их расположить на клаве через комбинацию с шифтом. Кроме использования 1-0 ибо этот ряд не может использоваться кроме как в дефолтном назначении.
Поближе к WASD, а то неудобно зелья юзать. Самое важное на shift+f, shift+Z и shift+G. (shift+q/e, если реализуемо) Остальное даже не знаю куда впихнуть.