Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.255
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.943
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.240
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Набор умельцев на проект "Хроники Хориниса Онлайн"

Автор
Автор
Destrezaufa

Destrezaufa

Постоялец
Участник форума
Регистрация
5 Июн 2023
Сообщения
82
Реакции
25
Баллы
29
Лучшие ответы
0
#71
🛠 Дневник разработки №34
Это обновление посвящено оптимизации, исправлению старых багов и внедрению новых механик. Карта города вышла из стадии прототипа, а квесты стали богаче.
3umXFl_iOxVjqDnNZ5k5nspPiWvYRyTdn2MmFSyEWTKs_HH-9dz7jA-ND0u1rSvvOZzEnYQodICDk_2zFTfmrC24.jpg
Квесты:
  • Новый квест: «Братик в башне» - учшение в новом журнале.
  • Новый квест: «Первое дело» — открывает возможность карманного воровства.
  • Шанс успеха — 10%.
  • При провале: противник нападает и накладывается штраф (ПК-очки) в размере x3 от стоимости украденного.
  • Отображение суммы штрафа теперь доступно.
  • Карманное воровство теперь доступно только после выполнения квеста «Первое дело».

Карта:
  • Переход из прототипа в полноценную реализацию.
  • Подправлены границы города.
  • Карта теперь корректно закрывается по ESC.
  • Исправлено: подсказка о получении карты больше не появляется каждый вход.
  • Метка на карте теперь корректно снимается при повторном нажатии.
Админка:
  • Вкладка "Игроки":
  • Исправлено: у игроков без превью выпадало некорректное меню действий.
  • Сохранение персон теперь в базу данных.
  • Звуки телепортации теперь только при использовании платформ, а не при любом перемещении.

Отдельный рефакторинг тел и голов:
  • Головы: 37 — люди, 38–41 — зомби.
  • Тела: 0–2 — мужчины, 3–5 — женщины, 6–7 — зомби.
  • Некоторые NPC могут временно отображаться некорректно — в процессе правки.

Предметы и экипировка:
  • Теперь каждый предмет имеет дату создания (в будущем — срок годности, ивенты, еда и пр.).
  • Поведение доставания/убирания оружия:
  • Кнопка F теперь достаёт последнее использованное оружие.
  • Пустой слот = кулаки.
  • Предметы не исчезают при недостатке характеристик — убрано ложное отображение анимации.
  • Объекты взаимодействия теперь сбрасывают таймер падения в 0 (исправлен баг с залипанием).
  • Коллизия бочки уменьшена.
  • Теперь характеристики от оружия/щита применяются только к их типу, а не ко всем видам оружия.

NPC и озвучка:
  • Исправлено: Бернард больше не упоминает кирку после завершения квеста.
  • Добавлена озвучка Либерто.
  • Исправлено: NPC не бегают кругами.
  • Не было дропа с NPC — исправлено + оптимизация расчёта дропа.
  • Камера не разворачивается у всех игроков при воскрешении одного.
  • Высота прыжка откорректирована — теперь можно перепрыгивать препятствия.

Оптимизация:
  • Внедрён пуллинг объектов:
  • NPC, тела, головы, броня, оружие, предметы на земле — теперь кэшируются.
  • Первая загрузка NPC может быть лагучей, последующие — быстрее.
  • Возможны баги с остаточными состояниями — просим внимательно отслеживать.
  • Световые источники теперь лучше отсекаются — прирост производительности.
  • Максимально снижена нагрузка при прогрузке модели человека.

Мы продолжаем шлифовать и улучшать Хроники Хориниса. Вперёд — к ещё более живому и стабильному миру!

Приятного просмотра!
Telegram:
Хроники Хориниса Онлайн
ВКонтакте: VK | VK
Discord: discord.gg/pZnRThXS


Особенно приглашаем желающих оформить подписку на нашем Boosty, Хроники Хориниса - ММО-РП по мотивам всеми любимой игры "Готика"чтобы поддержать проект.

Добро пожаловать в новую эру ХроникХориниса.
 
Последнее редактирование модератором:
Автор
Автор
Destrezaufa

Destrezaufa

Постоялец
Участник форума
Регистрация
5 Июн 2023
Сообщения
82
Реакции
25
Баллы
29
Лучшие ответы
0
#72
Дневник разработки №35

1OlcXJbXDhkEgW4HM9Nda-oaX8xBUZeZA7eAL8-5rMRUQ7tNtvYDCa0Qmz5Ue5_I8gdykAKqhz9lakd8ibhcubCl_comp...jpeg

Это обновление сосредоточено на расширенной системе гильдий, доработке интерфейса, исправлении багов и улучшении PvP-функционала в Долине рудников.



Гильдии:
  • Добавлено окно гильдии (клавиша H).
  • Ранги участников:
    • Рекрут — только пополнение казны.
    • Адепт — может принимать новых участников.
    • Мастер — может менять ранги до уровня адепта.
    • Владелец — может всё.
  • Отображение ранга рядом с именем участника.
  • Создание гильдии:
    • Требует 1000 золота.
  • Опыт и уровень гильдии:
    • Гильдия получает 10% от опыта, заработанного участниками.
  • Казна гильдии:
    • Возможность пополнения.
    • История пополнений доступна в интерфейсе.
  • Сообщение дня теперь можно редактировать.
  • Добавлена система кика:
    • Владелец — может кикнуть всех.
    • Мастер — только адептов и рекрутов.
  • Инкогнито-режим скрывает гильдию возле ника.
  • Смена владельца гильдии:
    • Если владелец не был в онлайне больше месяца, его место занимает самый активный участник с наивысшим рангом. Бывший владелец становится мастером.
  • Добавлен отображение последнего онлайна (если офлайн более суток).
  • Приглашение в гильдию теперь через ladder игроков.
image_compressed.jpeg


Общее взаимодействие:

  • Универсальное окно взаимодействия (E):
    • Включает: обмен, дуэль, гильдия, группа — всё в одном меню.
  • Добавлено: лут игроков в Долине.
  • Преступники теперь обозначаются красным ником, вместо надписи "Преступник".
  • У игроков с гильдией теперь отображается [название гильдии] рядом с именем.



Интерфейс и приложение:

  • Название приложения: Chronicles of Khorinis.exe.
  • Добавлена иконка приложения.
  • Удалён логотип Unity при запуске.
  • Окно гильдии теперь закрывается по ESC.
  • В запросах приглашений теперь отображается название гильдии.
  • Окно участников гильдии теперь перетаскивается.
  • Выпадающее меню действий больше не ломает скролл в админке.


im333age_compressed.jpeg
Исправления:

  • Система гильдии:
    • Все могли редактировать сообщение дня — исправлено.
    • Теперь онлайн участников считается по UTC, а не по локальному времени.
    • При выходе из игры игрок не покидал группу — исправлено.
  • PvP и смерть:
    • Смерть NPC и игроков теперь корректно активирует ragdoll и засчитывается в статистику убийств.
    • Телепортация из PvP-зоны возможна только через платформы.
    • Команда /телепорт больше не работает у всех.
  • Разное:
    • Инвентарь больше не перегружается данными — снижено потребление.
    • При респавне игрока после лутания инвентарь теперь закрывается.
    • Цвет названия предмета больше не остаётся красным после наведения.
    • Модель птицы теперь отображается корректно.
    • Падальщики больше не лежат боком.
    • Невидимая коллизия в океане устранена.
    • Обычный телепорт больше не уничтожает выносливость.
    • Выносливость при рыбалке теперь зависит от силы удочки.


A2TagmZuLQOtraBy6A7JR89okE__VaUk90jX_9HotSUtPq_1nOl2v2CvF9C4XQp_0tuPEE3zf880kkXUq0mka1Gr.jpg
Оптимизация:

  • Внедрено универсальное окно запросов между игроками (дуэль, гильдия, обмен, и пр.).
  • Улучшено поведение:
    • Глобальное окно взаимодействия теперь быстрее и легче.
    • Оптимизация данных — снижение нагрузки на сохранения.

Приятного просмотра!

Telegram
Telegram:
Хроники Хориниса Онлайн
ВКонтакте: ВКонтакте | ВКонтакте
Discord: discord.gg/pZnRThXS

Особенно приглашаем желающих оформить подписку на нашем Boosty, Хроники Хориниса - ММО-РП по мотивам всеми любимой игры "Готика"чтобы поддержать проект.

#ХроникиХориниса#ChroniclesOfKhorinis#MMORPG#ИндиИгра#RPПроект#ГотикаОнлайн#дневникразработки#разработкаигр#индиразработка#геймдев#новостиХориниса#фэнтези#гильдии#мультиплеер#ххо
 
Последнее редактирование модератором:
Автор
Автор
Destrezaufa

Destrezaufa

Постоялец
Участник форума
Регистрация
5 Июн 2023
Сообщения
82
Реакции
25
Баллы
29
Лучшие ответы
0
#73
Дневник разработки №36
Наш новый шаг вперёд!
DskzQlEbVkEcOjbMkzAglZ-1Pt2L0z1u.jpg
Мир «Хроник Хориниса» продолжает развиваться, и мы подготовили для вас целый список обновлений и улучшений:
Диалоги и взаимодействие
• Теперь выбор реплик осуществляется мышкой
• Добавлен скролл в окне диалогов — больше текста, больше вариантов
• NPC поворачиваются к говорящим, а не в стену
Кастомизация
• Человеческие тела теперь имеют 4 корректных оттенка кожи: бледный, нормальный, смуглый и чёрный
• Цвета корректно отображаются у моделей
Гильдии
• Можно снимать и вносить деньги у гильдмастера
• Только гильдмастер имеет доступ к управлению казной
• Возможность покинуть гильдию ПКМ по себе
• Если владелец выходит — гильдия автоматически назначает нового
Мир и поведение
• Исправлены падальщики (больше не лежат боком)
• Рыбы, акулы и волны теперь синхронизированы
• Удалена невидимая коллизия в океане
• Улучшено определение ближайших предметов для взаимодействия
• Телепорт больше не уничтожает выносливость
Инвентарь и интерфейс
• Экипировка теперь не изменяет размеры при смене владельца
• Исправлена индексация панели быстрого доступа
• Иконки предметов больше не затемняются в темноте
• Иконка голосового чата — теперь в 3D
• Текст над головами теперь тоже в 3D и корректно перекрывается объектами
Админка
• Оптимизация отображения голосового чата и LOD-анимаций
• Убран логотип Unity, добавлена собственная иконка .exe
Сервер и стабильность
• Все действия теперь фиксируются по серверному времени (UTC+0)
• Исправлены множественные ошибки с окнами гильдии, диалогами, отображением брони и историей операций
LLM (нейросеть)
• Запоминает историю, сохраняет персона
• Добавлена дополнительная валидация расстояния до объектов
Спасибо, что остаетесь с нами! Вместе мы делаем этот мир глубже и интереснее

До встречи в следующем обновлении! И новым стримом в это воскресенье!

#ХроникиХориниса #ChroniclesOfKhorinis #дневникразработки #индиразработка #геймдев #MMORPG #RPпроект #играразработка #гильдия #фэнтези #обновление


Приятного просмотра!
Telegram:
Хроники Хориниса Онлайн
ВКонтакте: VK | VK
Discord: discord.gg/pZnRThXS

Особенно приглашаем желающих оформить подписку на нашем Boosty, Хроники Хориниса - ММО-РП по мотивам всеми любимой игры "Готика"чтобы поддержать проект.


#ХроникиХориниса#ChroniclesOfKhorinis#MMORPG#ИндиИгра#RPПроект#ГотикаОнлайн#дневникразработки#разработкаигр#индиразработка#геймдев#новостиХориниса#фэнтези#гильдии#мультиплеер#ххо
 
Последнее редактирование модератором:
Автор
Автор
Destrezaufa

Destrezaufa

Постоялец
Участник форума
Регистрация
5 Июн 2023
Сообщения
82
Реакции
25
Баллы
29
Лучшие ответы
0
#74
Хроники Хориниса
NEl-DJlt3ohl7QWAbWxd4DvwksFFrZfVXJ4DMe8D-66Y3hFuws0oRJh6QSbePHZANoLT69v7bIajXN9udIUAmloJ.jpg
У нас появились конкретные даты!

Первый стресс-тест сервера пройдёт 5 октября 2025 года. И продлится 7 дней.
Общий доступ получат все, кто подаст заявку (форма скоро появится).

Вторая фаза тестирования стартует 1 января 2026 года — прямо в новогодние выходные! Вас ждёт максимально интересный и революционный опыт:

  • не просто игра, а нейросетевая революция, где живые игроки и НПС вместе строят историю;
  • гильдии, новые задания, новые механики;
  • Долина рудников как уникальная локация;
  • новая сюжетная ветка;
  • новые классы: маг огня и наёмник;
  • десятки нейросетевых квестов;
  • живая торговля и экономика;
  • новая музыка и многое другое!

Что уже сделано (по дневникам разработки):

  • создана карта мира с телепортами и ключевыми локациями;
  • внедрены диалоги с НПС с выбором и скроллингом;
  • добавлены цвета кожи персонажей (бледный, нормальный, смуглый, чёрный);
  • реализованы гильдмастеры — можно класть и снимать деньги;
  • первые механики экономики и инвентаря;
  • проработана боёвка и стамина;
  • тест подводного мира (с акулами и новыми эффектами);
  • интерфейс и приложение собраны в Chronicles of Khorinis.exe с иконкой и логотипом;
  • постоянные улучшения интерфейса и визуала (отказ от стандартных заставок, проработка стиля).

Всё это — только начало. Дальше ждёт больше.


Приятного просмотра!

#ХроникиХориниса #онлайн #стресстест #MMORPG #игры
 
Автор
Автор
Destrezaufa

Destrezaufa

Постоялец
Участник форума
Регистрация
5 Июн 2023
Сообщения
82
Реакции
25
Баллы
29
Лучшие ответы
0
#75
mIs_0E3b4ZwYr6Z7ZmVnenAUlLmdkKEV.jpg
Хроники Хориниса Онлайн набирают новых участников команды!


Впереди — новый этап закрытого бета-тестирования, и мы расширяем состав:


Кого ищем:
  • Контент-мейкер — создание и публикация постов о проекте, новостей, материалов по лору и интересных статей в соцсетях.
  • Аниматор (скелетная анимация) — улучшение анимаций моделей и их адаптация под Unity.

Что ждёт участников:


  • Внеочередной допуск к стресс-тесту и ЗБТ.
  • Доступ к закрытым каналам тестирования (после испытательного срока).
  • Финансовое вознаграждение к началу второго этапа ЗБТ.
  • Атмосфера увлекательного проекта и дружной команды.

Как попасть в команду:
Пиши нам в личные сообщения или в один из наших каналов:

Будь частью нейросетевой революции в MMORPG
 
Автор
Автор
Destrezaufa

Destrezaufa

Постоялец
Участник форума
Регистрация
5 Июн 2023
Сообщения
82
Реакции
25
Баллы
29
Лучшие ответы
0
#76
Хоринис: Жемчужина Миртаны
thumb.jpg
Хоринис — процветающий портовый город, где морская торговля питает жизнь. Улицы пропитаны солёным ветром, а гавань приносит богатство и новые истории. Региональная принадлежность чётко делит сословия, формируя уникальный облик каждого квартала.

Портовый квартал
Обитель бедняков, где царит суровая жизнь. В порту местные громилы поджидают зазевавшегося путника, а рука закона редко простирается до этих мест. Именно поэтому возле гавани приютился публичный дом, а среди задворков можно найти арену для подпольных боёв с нелегальными ставками. ⚔

Центр города и торговая площадь
Вотчина среднего сословия. Здесь трудятся ремесленники и мелкие купцы, поддерживая ритм торговли. Именно здесь достойные жители города ведут свои дела, глашатай у торговой площади возвещает последние новости и указы, а доблестная стража следит за порядком. ️

Верхний квартал
Самый богатый район Хориниса. Здесь обитают самые зажиточные горожане: великие торговцы и советники, чьи роскошные особняки возвышаются над городом. Этот район украшают сады и фонтаны, а доступ сюда строжайше ограничен, подчёркивая статус его обитателей.

В данном посте мы вкратце разобрали устройство города Хоринис.

Следите за новостями по проекту в соцсетях:


#ХроникиХориниса #онлайн #история #MMORPG #игры

#Хоринис #Миртана #город #порт #торговля #квартал #игра

Источник: ВКонтакте | ВКонтакте
 
Автор
Автор
Destrezaufa

Destrezaufa

Постоялец
Участник форума
Регистрация
5 Июн 2023
Сообщения
82
Реакции
25
Баллы
29
Лучшие ответы
0
#77
Друзья, у нас появилась новая рубрика — "Вопрос-ответ" к разработчикам!

aCJUcRGAtqfJdohSkMJXl0oNMlJiFTUC2rnItxvCD4G5KAmk6YKKXY1OrXFi5PfgzTBPQBIT4Rt8xKXuOh7KJLXp.jpg
В этой рубрике мы будем публиковать вопросы от сообщества и ответы на них от команды разработки. Сегодня у нас первый вопрос от игроков, неравнодушных к проекту.
Вопрос от сообщества:
Будет ли предусмотрена на проекте РП-смерть, то есть полное обнуление персонажа после его гибели?

Ответ разработчиков:
Нет, на локации Хоринис в случае смерти персонажа он перемещается к статуе Инноса, где возрождается и получает временные дебаффы. Помимо этого, будет предусмотрена PvP-зона в Долине рудников с более жёсткими штрафами. Там, помимо дебаффов, при смерти есть возможность потери игровых предметов.

Вопрос от сообщества:
Раз уж мы заговорили о Долине рудников, все ли локации из оригинальной игры будут реализованы на проекте?
Ответ разработчиков:
На данный момент реализована локация "Хоринис" и частично реализован Миненталь или же "Долина рудников". Миненталь представится игрокам не в том виде, к которому они привыкли. Пока что это будет урезанная версия карты, которая со временем будет расширяться. Это связано с тем, что мы портируем карту из Готики 2, а сеттинг игры предполагает, что события разворачиваются до оригинального сюжета. Карта из второй части игры претерпела существенные изменения по сравнению с картой Готики 1, поэтому приходится буквально вручную восстанавливать Миненталь. Что касается Яркендара, то он может быть введён только после реализации полноценной локации "Долина рудников".

Ваше участие важно!

Пишите свои вопросы в комментариях. Мы отберём лучшие и зададим их разработчикам в следующем посте данной рубрики.

Следите за новостями по проекту в соцсетях:
 
Автор
Автор
Destrezaufa

Destrezaufa

Постоялец
Участник форума
Регистрация
5 Июн 2023
Сообщения
82
Реакции
25
Баллы
29
Лучшие ответы
0
#78

Воздвигнутый в честь бога Инноса, Монастырь Магов Огня служит оплотом знания и могущества. В его стенах закаляются души тех, кто избрал путь магии. Здесь новички проходят суровую школу, а избранные достигают вершин мастерства.
Иерархия

Послушники
Путь каждого мага начинается здесь. Послушники несут бремя хозяйственных забот и прислуживают старшим братьям. Лишь горстка наиболее упорных и одарённых удостаивается чести стать магом, в то время как большинство навсегда остаются на этой начальной ступени.

Маги Огня
Сердце и сила Монастыря. Эти опытные волшебники наставляют послушников и берут на себя выполнение наиболее сложных и ответственных миссий, требующих высочайшего владения магией.

Высший Совет
Управление монастырём сосредоточено в руках совета величайших мастеров, чья мудрость и сила не знают равных.
Лишь самые достойные из магов могут быть удостоены этой чести.

Следите за новостями по проекту в соцсетях:


Источник:
VK | VK
 
Автор
Автор
Destrezaufa

Destrezaufa

Постоялец
Участник форума
Регистрация
5 Июн 2023
Сообщения
82
Реакции
25
Баллы
29
Лучшие ответы
0
#79
Приветствуем, друзья! Мы рады сообщить, что начинается набор участников на стресс-тест нашего проекта!
759bd16b-db6d-434c-b3f5-c3ff784d9d90.jpg

Что будет тестироваться?
  • Квесты
  • Фичи и новые механики
  • Взаимодействие с НПС, которыми управляет нейросеть
  • Боевая система
  • Фиксы багов

Тест начнется 05.10.2025 и продлится неделю.
Для участия в тестировании необходимо заполнить заявку : Хроники Хориниса Онлайн

Следите за новостями по проекту в соцсетях:

Источник:
VK | VK
#ХроникиХориниса #стресс-тест #геймдев #MMORPG #игры
 
Сверху Снизу