Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.263
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.248
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 7.034
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
МОД ULTIMATE ARMOR & WEAPON REPLACER

МОД ULTIMATE ARMOR & WEAPON REPLACER 6.3

Нет прав доступа на загрузку
Цель данного мода - сделать вид оружия и брони более "готическим" и более реалистичным.

Justman_2001

Наемник
Участник форума
Регистрация
7 Мар 2023
Сообщения
984
Реакции
939
Баллы
171
Лучшие ответы
3
в анимациях тоже лежат текстуры
Ну, может я забыл какую-то лишнюю требуху (всякое может быть), но суть все равно не меняется.
Конечно я всякое видел в файлах. У того же Отелло много чего отличается от привычного.
В любом случае "это база")
 

Icarusg0d

Бродяга
Участник форума
Регистрация
29 Мар 2023
Сообщения
40
Реакции
9
Баллы
56
Лучшие ответы
1
Всм, текстуры лежат textures - > compiled, иначе бы она просто не надевалась, и на модели была бы дефолтная земля. В анимсе только всякие анимированы меши. А так пожалуйста, молодец, что разобрался.
как ты и сказал, через марвин edit focusом посмотрел , по id ничего не подходило, а вот в строке visual нашлось. Но не в папке textures, а в папке anims( armor_dknight_dex_light и armor_dknight_dex_heavy). В текстурах от аss таких файлов не было, закинул в anims, как и в этом паке и вроде всё работает.
 

Justman_2001

Наемник
Участник форума
Регистрация
7 Мар 2023
Сообщения
984
Реакции
939
Баллы
171
Лучшие ответы
3
как ты и сказал, через марвин edit focusом посмотрел , по id ничего не подходило, а вот в строке visual нашлось. Но не в папке textures, а в папке anims( armor_dknight_dex_light и armor_dknight_dex_heavy). В текстурах от аss таких файлов не было, закинул в anims, как и в этом паке и вроде всё работает.
А, сори, я просто думал, что у тебя уже были какие-то опыты, попытки. Ну в общем да, там строки, где visual или visual change написана ascшка (сори, уже давно этим не занимался). Это есть название анимированного меша, который в mdm компилирован, чтобы Готика его переварила. А текстуры лежат в textures. Чтобы узнать текстуру - открой редактором модель (мне блокнотом быстрее, однако может статься, что увидишь иероглифы, и тогда лучше нотпад скачать), пишишь в поиск (ctrl + F) .tga (tga - это формат текстуры) и узнаешь текстуру. Скорее всего у тебя все впорядке, потому что где-то в самом НБ лежат текстуры с таким же названием)
 

Justman_2001

Наемник
Участник форума
Регистрация
7 Мар 2023
Сообщения
984
Реакции
939
Баллы
171
Лучшие ответы
3
Леди ElenaSamsamsol выпустила обновление UAWR Alternative . Прошу оценить. Все ссылки, описание и скриншоты во вкладке "дополнительно"))
 

shamrock

Новичок
Участник форума
Регистрация
29 Окт 2023
Сообщения
20
Реакции
4
Баллы
18
Лучшие ответы
0
Приветствую. Хотел бы попросить автора данного текстурпака: можно ли сделать лично для меня, если это не затруднит, itar_hood_scout_2 - поместить из оригинального НБ? Нужен именно этот скин капюшона для отыгрыша )
Или может кто-то способен это сделать отдельным файлом, который по приоритету будет перекрывать текстуру этого текстурпака.
Заранее благодарю!
 

Justman_2001

Наемник
Участник форума
Регистрация
7 Мар 2023
Сообщения
984
Реакции
939
Баллы
171
Лучшие ответы
3
Приветствую. Хотел бы попросить автора данного текстурпака: можно ли сделать лично для меня, если это не затруднит, itar_hood_scout_2 - поместить из оригинального НБ? Нужен именно этот скин капюшона для отыгрыша )
Или может кто-то способен это сделать отдельным файлом, который по приоритету будет перекрывать текстуру этого текстурпака.
Заранее благодарю!
Если ты шаришь за такую тему как приоритетность, то все просто. Скачай vdfs tool и удали в моем паке этот капюшон да сохрани изменения архива. Инструкции етсь в инете, как работать с инструментом. Все довольно просто. Будет у тебя капюшон из нб. Переносить ничего не нужно будет.
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.551
Реакции
1.441
Баллы
277
Лучшие ответы
4

Justman_2001

Наемник
Участник форума
Регистрация
7 Мар 2023
Сообщения
984
Реакции
939
Баллы
171
Лучшие ответы
3
Можно ещё в GoMan найти картинку капюшона и переименовать прямо там его файл. Будет тоже подтягивать капюшон из НБ
Я просто не помню. У меня такая же моделька как в НБ или НЕТ. Я ж почти все менял
 

shamrock

Новичок
Участник форума
Регистрация
29 Окт 2023
Сообщения
20
Реакции
4
Баллы
18
Лучшие ответы
0
Если ты шаришь за такую тему как приоритетность, то все просто. Скачай vdfs tool и удали в моем паке этот капюшон да сохрани изменения архива. Инструкции етсь в инете, как работать с инструментом. Все довольно просто. Будет у тебя капюшон из нб. Переносить ничего не нужно будет.
Если бы все было так просто - я бы не обращался за помощью сюда, а все сделал тихо сам. За приоритетность шарю исключительно потому, что мне что-то подобное уже делали с моделькой лица ГГ, если не изменяет память.

Посему запрос все еще актуален ))
 

shamrock

Новичок
Участник форума
Регистрация
29 Окт 2023
Сообщения
20
Реакции
4
Баллы
18
Лучшие ответы
0
Приветствую. Хотел бы попросить автора данного текстурпака: можно ли сделать лично для меня, если это не затруднит, itar_hood_scout_2 - поместить из оригинального НБ? Нужен именно этот скин капюшона для отыгрыша )
Или может кто-то способен это сделать отдельным файлом, который по приоритету будет перекрывать текстуру этого текстурпака.
Заранее благодарю!
Все еще актуальный запрос, если есть умельцы, кого не затруднит подсобить - низкий поклон!

ПыСы Также вопросец есть: можно ли как-то все доспехи перевести в статут "роба", чтобы маг мог бегать в любом шмоте и получать бенефиты, как будто он в робе?
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу