Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Ну, может я забыл какую-то лишнюю требуху (всякое может быть), но суть все равно не меняется.
Конечно я всякое видел в файлах. У того же Отелло много чего отличается от привычного.
В любом случае "это база")
Всм, текстуры лежат textures - > compiled, иначе бы она просто не надевалась, и на модели была бы дефолтная земля. В анимсе только всякие анимированы меши. А так пожалуйста, молодец, что разобрался.
как ты и сказал, через марвин edit focusом посмотрел , по id ничего не подходило, а вот в строке visual нашлось. Но не в папке textures, а в папке anims( armor_dknight_dex_light и armor_dknight_dex_heavy). В текстурах от аss таких файлов не было, закинул в anims, как и в этом паке и вроде всё работает.
как ты и сказал, через марвин edit focusом посмотрел , по id ничего не подходило, а вот в строке visual нашлось. Но не в папке textures, а в папке anims( armor_dknight_dex_light и armor_dknight_dex_heavy). В текстурах от аss таких файлов не было, закинул в anims, как и в этом паке и вроде всё работает.
А, сори, я просто думал, что у тебя уже были какие-то опыты, попытки. Ну в общем да, там строки, где visual или visual change написана ascшка (сори, уже давно этим не занимался). Это есть название анимированного меша, который в mdm компилирован, чтобы Готика его переварила. А текстуры лежат в textures. Чтобы узнать текстуру - открой редактором модель (мне блокнотом быстрее, однако может статься, что увидишь иероглифы, и тогда лучше нотпад скачать), пишишь в поиск (ctrl + F) .tga (tga - это формат текстуры) и узнаешь текстуру. Скорее всего у тебя все впорядке, потому что где-то в самом НБ лежат текстуры с таким же названием)
Приветствую. Хотел бы попросить автора данного текстурпака: можно ли сделать лично для меня, если это не затруднит, itar_hood_scout_2 - поместить из оригинального НБ? Нужен именно этот скин капюшона для отыгрыша )
Или может кто-то способен это сделать отдельным файлом, который по приоритету будет перекрывать текстуру этого текстурпака.
Заранее благодарю!
Приветствую. Хотел бы попросить автора данного текстурпака: можно ли сделать лично для меня, если это не затруднит, itar_hood_scout_2 - поместить из оригинального НБ? Нужен именно этот скин капюшона для отыгрыша )
Или может кто-то способен это сделать отдельным файлом, который по приоритету будет перекрывать текстуру этого текстурпака.
Заранее благодарю!
Если ты шаришь за такую тему как приоритетность, то все просто. Скачай vdfs tool и удали в моем паке этот капюшон да сохрани изменения архива. Инструкции етсь в инете, как работать с инструментом. Все довольно просто. Будет у тебя капюшон из нб. Переносить ничего не нужно будет.
Если ты шаришь за такую тему как приоритетность, то все просто. Скачай vdfs tool и удали в моем паке этот капюшон да сохрани изменения архива. Инструкции етсь в инете, как работать с инструментом. Все довольно просто. Будет у тебя капюшон из нб. Переносить ничего не нужно будет.
Если бы все было так просто - я бы не обращался за помощью сюда, а все сделал тихо сам. За приоритетность шарю исключительно потому, что мне что-то подобное уже делали с моделькой лица ГГ, если не изменяет память.
Приветствую. Хотел бы попросить автора данного текстурпака: можно ли сделать лично для меня, если это не затруднит, itar_hood_scout_2 - поместить из оригинального НБ? Нужен именно этот скин капюшона для отыгрыша )
Или может кто-то способен это сделать отдельным файлом, который по приоритету будет перекрывать текстуру этого текстурпака.
Заранее благодарю!
Все еще актуальный запрос, если есть умельцы, кого не затруднит подсобить - низкий поклон!
ПыСы Также вопросец есть: можно ли как-то все доспехи перевести в статут "роба", чтобы маг мог бегать в любом шмоте и получать бенефиты, как будто он в робе?