Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Да на Кс + старый снк! правда у меня копейщик... очень много смертей) первый раз мили за копье! и Ученик Боспера если что) Там вступление в любое ГИ доступно. До ТРа нужно бежать, забыл плитку заюзать)
А почему нет? Я же, играя год назад, начал вообще абсурдно на КСе(правда без СНК). Силовик-одноруч-ЯДОВИК с первой главы. Осилил без трансформа все. Да, была нехватка золота(по началу) и ЛП на все необходимое, но сдюжил благополучно до третьей главы. Там правда перекинулся в шамана и так до конца игры им и пробыл. Так что и ты затащишь.
Что значит читорные? Я как раз на этом сейве пытался оставить практически всю живность для прокачки петомцев если это кому-то потребуется, лишь критичные квесты выполнены и смело можно переходить во ворую главу для тестов разных билдов и принадлежности к фракциям. Общий смысл заключался в том - чтобы уже в начале прокачать минимально комфортное владение для оружия ближнего боя без затрат по ЛП. Что двуручное 30+, что одноручное 30+, ничего сверхъестественного на конкретно данной болванке нет, просто "легий старт" для новичков.
А почему нет? Я же, играя год назад, начал вообще абсурдно на КСе(правда без СНК). Силовик-одноруч-ЯДОВИК с первой главы. Осилил без трансформа все. Да, была нехватка золота(по началу) и ЛП на все необходимое, но сдюжил благополучно до третьей главы. Там правда перекинулся в шамана и так до конца игры им и пробыл. Так что и ты затащишь.
ООО нет, не все так просто. Я играл до их баффа в том году. Там был смешнейший урон и еще более редкий прок самого яда по началу. Можно было 5 раз карябнуть на лол-хп моба, а не него ни разу сраненький дот на 35 урона за тик и не повесится
ООО нет, не все так просто. Я играл до их баффа в том году. Там был смешнейший урон и еще более редкий прок самого яда по началу. Можно было 5 раз карябнуть на лол-хп моба, а не него ни разу сраненький дот на 35 урона за тик и не повесится
Соглашусь, недавно как раз тестил "новые правки яда", нет никакого смысла играть билдом(для усиления чара, не по фану) с таким бешенным расходом ЛП, зарезанным на 50% белым уроном!, не знаю почему кто-то до сих пор считает его имбой.
В том виде, в котором Ядовик есть сейчас он проигрывает только в том, что ему какого-то лешего урон с дальнобойного оружия порезали в половину, при этом какой-то альтернативы не дали (ну и сама ветка ядов по ЛП безумно дорогой выходит). Но в ближнем бою за счет возможности цеплять сразу несколько целей и настакивать яд не только в одну цель мимо брони, который еще и одновременно замедляет и станит достаточно часто - ну, мне кажется, шаман не выглядит таким интересным еще и потому, что очень сильно скован выбором оружия.