Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
96% нпц они тупо для наполнения, а не сюжетки. Зачем они нужны живые, если они кушают ресурсы пк? Зато когда они мертвые прирост в фпс 25+. На а если серьезно то убийство их в первой главе даст буст, перед отплытие их убийство тебе ничего не даст кроме потери времени. В этом и есть логика, использовать по максиму ресурсы когда они тебе необходимы.
@chita, Поделитесь механикой отвода паладинов\убийства и с прочими нпс так же. И механикой убийства, пожалуйста. Разве там не должны быть колоссальные штрафы?
Или можно как-то всех зарубить в тихом углу так чтобы платить не пришлось и свитки забвения не юзать(их всё равно мало)?
@chita, Поделитесь механикой отвода паладинов\убийства и с прочими нпс так же. И механикой убийства, пожалуйста. Разве там не должны быть колоссальные штрафы?
Или можно как-то всех зарубить в тихом углу так чтобы платить не пришлось и свитки забвения не юзать(их всё равно мало)?
кидаешь магию или стрелу в нпц и прячешься например за ящик или угол здания и нпц бежит к тебе. Сколько бы не убил больше трех шраф одинаковый - максимальный штраф за монастырь - 5к, а так 3.5к голды, разве это колоссальный штраф?)))) Продашь дроп с них и мало того что отобьёшь штраф, так еще в плюс уйдешь. Убить что бы штрафа не было паладинов нельзя, я так понимаю там где то идет счетчик подсчета убийств паладинов и его ведет инос, а инос видит всегда - поэтому всегда есть 1 свидетель и на него не работает забвение)))))
P.S. накладываю магию, что бы ликер не видел это сообщение.
Ну, лично для меня (подчёркиваю - для меня) избиение (и тем более убийство) мирняка - это грязный фарм. Отчасти потому что это не предусмотрено геймплеем, а отчасти потому что это довольно легко и безопасно (особенно на НД). При этом ловится огромный перекач, ибо 38 уровень это обычно уровень после зачистки Хориниса, Прибрежных земель, Западного побережья и Яркендара, уже в преддверии ДР. А тут такой левел в рамках одного Хориниса.
Ни за что не поверю что это все можно за 12 часов сделать. Паладинов. Троллей и т.д.
У всех есть ХП и все огрызаются. Со всей живностью это фактически ноухит гейминг. Я вот посмотрел бы как двуручником бомж лупит троллей ноу хит. Без акробатики. Да еще и видимо на х3. Ибо уложить такую зачистку в 12 часов…
И количество наигранных часов тут ни причем. Типа я 6000 часов наиграл и могу аннигилировать весь Хоринисе за 12 часов. А если 10К часов наиграть то наверно можно будет и в 6 часов уложиться, так? Это так не работает.
У всех есть ХП и так или иначе. А у нас по началу нет ничего и даже начальная прокачка до комфортного уровня не позволит убить тролля просто пробегая мимо.
Например наемники, даже раскаченный перс часок минимум потратит только на это. А не прокачанный в 2 раза больше. И никакой скилл это не поменяет. Даже со скиллом тролля ты будешь бить долго, даже если и ноухит.
Разбайтить паладинов в городе по одному. Быстренько. Ну ну. А потом еще все это количество хп тоже снести походя. Ну конечно. Ага..
В сама такую зачистку охотно поверю. Но не за 12 часов с учетом того что так или иначе начинаем голым из башни ксардаса.
@Chad, бесспорно, только кое кто тут лапши на уши навешал. Впрочем, кто как хочет так и играет. Этот комментарий героя обсуждения ни к чему не обязывает.