Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.886
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.683
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.100
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.846
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Возвращение НБ Летнее обновление - Описание

Статус
Закрыта

Scorpion_glt_

Житель города
Участник форума
Регистрация
4 Окт 2021
Сообщения
166
Реакции
53
Баллы
40
Лучшие ответы
0
#51
@Liker, А стоимость прокачки статов на Новом СНК будет увеличена, или останется прежней?
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.832
Реакции
25.736
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#52
@Scorpion_glt_, там Хаарт что-то менял, но сами пороги вроде такие же.
 

chosenTheOne

Наемник
Участник форума
Регистрация
28 Авг 2021
Сообщения
882
Реакции
403
Баллы
116
Лучшие ответы
7
#53
Любопытно, первые мысли, насилие над режимом СНК продолжается, непонятно различие между разными уровнями сложности (готическая и КС) с этим режимом.
Карманная кража и ловкость, так же подверглись вниманию, мне нравилось крабить ловкость при краже НПЦ, но я играю прохожу игру может раз в 4-5 месяцев, последний раз в марте закончил, пока не тянет, начинать сначала. Кто играет регулярно штампуя прохождения за прохождением, тратить кучу времени на это явно не захотят, а терять "буст" тоже жалко. Эволюцию или деградацию, кто с какой стороны смотрит можем, как говориться посмотреть.
Снова выносятся в ini файлы некоторые настройки игры (зачарование, настройки огонька), это крайне неудобно, ведь через месяц - два, забываешь, какую же строчку надо подправить, когда переустанавливаешь клиент или удалил gothic.ini. Помню, квест с глорхом в самом начале возле озера у башни Ксардоса. Было уже такое, проходили. В итоге квест убрали в угоду ноудезеров.
Изменения в зельях и балансе бонусов от перманентов, мне кажется на странный путь встал баланс, ведь как удобно было все в АБ, в НБ бонусы обесцениваются, ждем увеличения приблуд. Раньше пили 20 зелий на ХП и получали 400, теперь будем выпивать в разы больше и закидываться другими продуктами.
Мастера в Хоринисе обезличены, книги и выдача зелий за траву исчезли,

Вот чего не хватает, это варинтов выбора полосок ХП, МП, Вынки. Чтобы в настройках игры, выбрать разные варианты, стандартные уже надоели, а где в чейнжлоге искать, как это делать и где в каких строках прописывать, руки не у всех доходят. Я не пытался.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.832
Реакции
25.736
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#54
@chosenTheOne, в ини выносятся опции, которые по задумке не должны быть изначально доступны обычному игроку, кто захочет поставит из темы на форуме (они туда будут перенесены). Вот и все. Квест на глорха убрали не из-за нодезеров, а из-за как раз начальных игроков которые били его и умирали постоянно (рекорд 8 часов). А на мастеров сами игроки жаловались, что все кроме Костика фиговые. теперь все одинаково фиговые :o
 

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.312
Реакции
1.541
Баллы
232
Лучшие ответы
17
#55
Интересно, ТР теперь может использовать маг.мечи. А не рассматривали возможность перековки таких мечей в двуручный вариант ? Для ТР, с его необходимостью вкладываться в ману и, в случае с петом, интеллект, такое дополнение разнообразило бы игру неплохо.
 

Psychedelium

Труженик
Участник форума
Регистрация
24 Сен 2017
Сообщения
495
Реакции
132
Баллы
60
Лучшие ответы
0
#56
Лучник - это один из сильнейших классов, с самого начала игры. Высокий урон, мобильность, куча опыта и денег от воровства. Сейчас прохожу "чистым лучником" (без перехода на мили) на кошмарном сне без СНК с НД. Вообще нет никаких проблем.
Если берешь шамана, то еще интереснее
это ж как ты умудрился не юзать Мили? Выходит все стычки "между друзьями" закончились убийством?
--- Добавлено: ---

@chosenTheOne, начальных игроков которые били его и умирали постоянно (рекорд 8 часов)
кто-то воевал с глорхом 8 часов? Оо
 
Последнее редактирование:

Tumlik

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
24 Мар 2019
Сообщения
1.316
Реакции
231
Баллы
134
Лучшие ответы
5
#57
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.832
Реакции
25.736
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#58
@Tumlik, о чем ты, не понимаю? (риторика)
 

Riptech

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Окт 2015
Сообщения
1.728
Реакции
463
Баллы
297
Лучшие ответы
2
#59
ТР теперь может использовать маг.мечи
Осуждаю, потребность в силе больше 220 вообще отпадает для петовода; или же отпадает полностью, если забить на броню, что на кс звучит резонно; просто получится две брони на всю игру - роба с ярика, да роба со старого данжа
 
Последнее редактирование:

geneyroka

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
19 Май 2018
Сообщения
1.324
Реакции
654
Баллы
197
Лучшие ответы
6
#60
Статус
Закрыта
Сверху Снизу