Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
@ang1 да, спасибо большое, в gothic.ini все параметры как на скриншоте.
Нашел на форуме, что автолут включается не на rshift+апостров, а на нажатие колёскика мыши. Было бы здорово добавить это на страницу плагина, ну и плюс добавить, что после устанвки появляется опция плагины Хедина и там надо все нужное включать, а то по умолчанию выключено. Вообще спасибо огромное, плагин отличный
Нашел на форуме, что автолут включается не на rshift+апостров, а на нажатие колёскика мыши. Было бы здорово добавить это на страницу плагина, ну и плюс добавить, что после устанвки появляется опция плагины Хедина и там надо все нужное включать, а то по умолчанию выключено. Вообще спасибо огромное, плагин отличный
А ты шапку точно читал? Там вроде русским языком написана секция для НБ. По поводу отключены параметры тоже не в тему написал. Это больше вопрос к ДИ НБ
- Добавил параметр базового включения автолута. Работает только после загрузки и сам включает и выключает автолут. (autolootBaseEnabled=1). Возможность в процессе игры выключать/выключать по кнопке осталась.
- убрал проверку на отелло
- изменил иконку автолута
- убрал отдельные параметры для НБ, будут одни общие
autoLootEnabledBaseNew=KEY_RSHIFT
autoLootEnabledSecondNew=KEY_APOSTROPHE
historyQuickLootBaseNew=KEY_RSHIFT
historyQuickLootSecondNew=KEY_SEMICOLON