Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
- Добавил параметр базового включения автолута. Работает только после загрузки и сам включает и выключает автолут. (autolootBaseEnabled=1). Возможность в процессе игры выключать/выключать по кнопке осталась.
- убрал проверку на отелло
- изменил иконку автолута
- убрал отдельные параметры для НБ, будут одни общие
autoLootEnabledBaseNew=KEY_RSHIFT
autoLootEnabledSecondNew=KEY_APOSTROPHE
historyQuickLootBaseNew=KEY_RSHIFT
historyQuickLootSecondNew=KEY_SEMICOLON
- улучшил проверку на агр монстров на предметы. Теперь опция должна лучше работать и автолут не будет брать предметы около монстров. Напоминаю что по умолчанию эта фича выключена и сделана исключительно если вам не заходит нововведение НБ
- Добавил настройку когда предметы не будут лутаться около враждебных монстров. По умолчанию фича выключена и поведение как раньше. Может быть полезна в новом НБ на кошмарном сне, если вас будет нервировать что к вам сбегаются враги.
- Улучшение совместимости с рендерами, в частности с версией от Киридеса. Если будете пользоваться его версией, то рекомендую из дополнительный действий только удалить встроенный dinput.dll. Остальное должно работать.
- ввиду того что DX11 от киридеса совсем криво работает, добавил запрет в плагине запускаться с ним. Для DX11 рекомендую использовать нормальный Releases · SaiyansKing/GD3D11
Со временем такую проверку добавлю еще в несколько плагинов.
- Также добавил запрет работать в моде Отелло.
- для выключения автолута с огоньком, добавил проверку на то что огонек живой. Тоесть теперь без проблем можно отозвать огонек и спокойно начать пользоваться более удобным автолутом ))
- Для открытых контейнеров добавил проверку на предмет с которыми они используются.